一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与()模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。A、解释器(Interpreter)B、策略(Strategy)C、中介者(Mediator)D、观察者(Observer)

一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与()模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。

  • A、解释器(Interpreter)
  • B、策略(Strategy)
  • C、中介者(Mediator)
  • D、观察者(Observer)

相关考题:

一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,。而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与()模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其它对象间的通信,而后者通过引入其它对象来分布通信。 A.解释器(Interpreter)B.策略(Strategy)C.中介者(Mediator)D.观察者(Observer)

● 下面的UML类图描绘的是 (46) 设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是 (47) 。(46)A. 桥接B. 策略C. 抽象工厂D. 观察者(47)A. 该设计模式中的Observer 需要维护至少一个Subject对象B. 该设计模式中的ConcreteObserver 可以绕过 Subject及其子类的封装C. 该设计模式中一个Subject对象需要维护多个Observer 对象D. 该设计模式中Subject需要通知 Observer 对象其自身的状态变化

观察者(Observer)模式适用于( )。 A.访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示*B.减少多个对象或类之间的通信复杂性C.将对象的状态恢复到先前的状态D.一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知

结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)

模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。以下( 45 )情况适合选用该模式。 ①一个客户需要使用一组相关对象 ②一个对象的改变需要改变其它对象 ? 需要使用一个算法的不用变体 ④许多相关的类仅仅是行为有异A.命令(Command)B.责任链(Chain of Responsibility)C.观察者(Observer)D.策略(Strategy)

对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是( );该模式适用的场合是( )。A.Visitor B.Strategy C.Observer D.State A.对象的行为决定于它的状态,且必须在运行时刻根据状态改变它的行为 B.定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作 C.需要使用一个算法的不同变体 D.一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁

一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难 以理解。采用 (43) 模式,甩一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对 象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。此模 式与 (44) 模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其他对象 间的通信,而后者通过引入其他对象来分布通信。A.解释器(intepeter)B.策略(Strategy)C.中介者(Mediator)D.观察者(Observer)

行为型设计模式描述类或对象怎样交互和怎样分配职责,涉及算法和对象职责的分配,其中()模式将一个语言的文法表示为一个类层次,每个类定义一个解释操作,来解释语言中的句子A.解释器B.模版方法C.中介者D.责任链

结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下(48)模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator)B.构建器(Builder)C.解释器(Interpreter)D.组合(Composite)

(请作答此空)模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。以下( )情况适合选用该模式。①一个客户需要使用一组相关对象②一个对象的改变需要改变其他对象③需要使用一个算法的不同变体④许多相关的类仅仅是行为有异A.命令(Command)B.责任链(ChainofResponsibility)C.观察者(Observer)D.策略(Strategy)

一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用 (请作答此空) 模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与 ( ) 模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其他对象间的通信,而后者通过引入其他对象来分布通信。A.解释器(Interpreter)B.策略(Strategy)C.中介者(Mediator)D.观察者(Observer)

( )设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类A.工厂方法(FactoryMethod) B.享元(Flyweight) C.观察者(Observer)D.中介者(Mediator)

观察者(Observer)模式适用于( )。A.访问一个聚合对象的内容,而无需暴露他的内部表示B.减少多个对象或类之间的通信复杂性C.将对象的状态恢复到先前的状态D.一个多对象依赖关系。当一个对象修改后,依赖他的对象都自动得到通知

一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用(43)模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。此模式与(44)模式是相互竞争的模式,主要差别是:前者的中介对象封装了其他对象间的通信,而后者通过引入其他对象来分布通信。A.解释器(InterpreteB.策略(StrA.tegy)C.中介者(MediA.tor)D.观察者(Observer)

( )设计模式能够动态地给一个对象添加一些额外的职责而无须修改此对象的结构;( )设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类;欲使一个后端数据模型能够被多个前端用户界面连接,采用(请作答此空)模式最适合。A. 装饰器B. 享元C. 观察者D. 中介者

按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号11】A.. 行为型B. 交互型C. 耦合性D. 关联型

按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有( )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(请作答此空 )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。A. 行为型B. 交互型C. 耦合性D. 关联型

一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用( )模式,用一个特定对象来封装一系列的对象交互,从而使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 A. 解释器(Interpreter)B. 策略(Strategy)C. 中介者(Mediator)D. 迭代器(Iterator)

Observer(观察者)模式适用于()A、当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用B、当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变时C、当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁也就是说你不希望这些对象是紧密耦合的D、一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作

关于观察者模式说法正确的是?()A、观察者(Observer)模式,也叫发布/订阅(Publish/SubscribE.模式。B、是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。C、复用性强。D、对象之间实名通信。

以下意图哪个是用来描述MEDIATOR(中介者)?()A、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示B、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化C、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类D、用一个中介对象来封装一系列的对象交互

多选题关于观察者模式说法正确的是?()A观察者(Observer)模式,也叫发布/订阅(Publish/SubscribE.模式。B是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。C复用性强。D对象之间实名通信。

单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用OBSERVER(观察者)模式?()A当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用B当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变C当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的D在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责

判断题中介者模式中的中介其实仅提供一个交互的平台,具体的交互还是对象之间来完成的A对B错

单选题Strategy(策略)模式的意图是()。A定义一系列的算法,把它们一个个的封装起来,并且使它们可相互替换。B为一个对象动态连接附加的职责。C你希望只拥有一个对象,但不用全局对象来控制对象的实例化。D在对象之间定义一种一对多的依赖关系,这样当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。

判断题行为模式涉及怎样合理地设计对象之间的交互通信,以及怎样合理为对象分配职责A对B错

填空题中介者模式的要点是将所有对象之间的交互细节抽象到一个独立的类中,这个类叫做()