对于填充矢量图形操作,下面叙述正确的是哪几项。()A、在CorelDRAW中仅可以得到4种基本渐变填充效果B、如果当前图形的填充属性,是通过使用“【编辑】【复制属性自】”命令所获得的,则原图像的填充属性发生变化时,该图形的填充属性也将发生变化C、PS类型的填充效果仅能够在打印时观察,因此即使选择PS类型的填充选项,也无法在屏幕种预视其填充效果D、可以通过右键选择对象并在弹出的快捷菜单种选择相关命令的方法复制填充属性
对于填充矢量图形操作,下面叙述正确的是哪几项。()
- A、在CorelDRAW中仅可以得到4种基本渐变填充效果
- B、如果当前图形的填充属性,是通过使用“【编辑】>【复制属性自】”命令所获得的,则原图像的填充属性发生变化时,该图形的填充属性也将发生变化
- C、PS类型的填充效果仅能够在打印时观察,因此即使选择PS类型的填充选项,也无法在屏幕种预视其填充效果
- D、可以通过右键选择对象并在弹出的快捷菜单种选择相关命令的方法复制填充属性
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下面对于在Photoshop中使用形状工具的优点,叙述正确的是哪几项。A. 可以通过改变形状的节点,改变形状的外形,从而使工作更灵活B. 由于形状是矢量的,因此具有与图像分辨率无关的特性,从而在输出时可以获得较高的质量C. 由于形状是矢量的,因此使用形状可以使文件更小D. 能够使图像的路径层次更明显
下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()A、矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述B、矢量图适合表现各种图形C、矢量图由矢量绘图的程序生成D、矢量图充分放大时不会造成失真
对于下列快捷键的叙述正确的是()。A、快捷键Ctrl+Delete实现填充背景B、快捷键Alt+Delete实现填充前景C、快捷键Ctrl+Shift+Delete保护透明区域不被背景色填充D、快捷键Alt+Shift+Delete保护透明区域不被前景色填充
下列关于颜色的说法正确的是()A、可以使用“滴管”工具选择桌面的颜色并使其成为填充色B、使用“油漆桶”工具无法对位图对象进行填充操作C、“油漆桶”工具使用“工具”面板的“填充颜色”框中显示的颜色来填充像素选区和矢量对象D、“油漆桶”工具使用“工具”面板的“笔触颜色”框中显示的颜色来填充像素选区和矢量对象
下面对于在Photoshop中使用形状工具的优点,叙述正确的是哪几项。A、可以通过改变形状的节点,改变形状的外形,从而使工作更灵活B、由于形状是矢量的,因此具有与图像分辨率无关的特性,从而在输出时可以获得较高的质量C、由于形状是矢量的,因此使用形状可以使文件更小D、能够使图像的路径层次更明显
下面对交互式矢量多媒体技术Flash的叙述,正确的是()。A、它是基于矢量的图形系统,各元素都是矢量的B、它不支持位图与声音C、使用插件方式工作D、Flash影片是一种“准”流(Stream)形式文件
对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
单选题下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()A矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述B矢量图适合表现各种图形C矢量图由矢量绘图的程序生成D矢量图充分放大时不会造成失真
单选题下列关于颜色的说法正确的是()A可以使用“滴管”工具选择桌面的颜色并使其成为填充色B使用“油漆桶”工具无法对位图对象进行填充操作C“油漆桶”工具使用“工具”面板的“填充颜色”框中显示的颜色来填充像素选区和矢量对象D“油漆桶”工具使用“工具”面板的“笔触颜色”框中显示的颜色来填充像素选区和矢量对象
多选题对于下列快捷键的叙述正确的是()。A快捷键Ctrl+Delete实现填充背景B快捷键Alt+Delete实现填充前景C快捷键Ctrl+Shift+Delete保护透明区域不被背景色填充D快捷键Alt+Shift+Delete保护透明区域不被前景色填充
多选题对于填充矢量图形操作,下面叙述正确的是哪几项。()A在CorelDRAW中仅可以得到4种基本渐变填充效果B如果当前图形的填充属性,是通过使用“【编辑】【复制属性自】”命令所获得的,则原图像的填充属性发生变化时,该图形的填充属性也将发生变化CPS类型的填充效果仅能够在打印时观察,因此即使选择PS类型的填充选项,也无法在屏幕种预视其填充效果D可以通过右键选择对象并在弹出的快捷菜单种选择相关命令的方法复制填充属性
单选题对于确定扭矩T符号的右手螺旋法则,此叙述正确的是()A按右手螺旋法则把T表示成矢量,当矢量方向与截面外法线方向相反时,T为正B按右手螺旋法则把T表示成矢量,当矢量方向与截面外法线方向相反时,T为负C按右手螺旋法则把T表示成矢量,当矢量方向与截面外法线方向相同时,T为正D以上说法都不对
多选题下面对交互式矢量多媒体技术Flash的叙述,正确的是()。A它是基于矢量的图形系统,各元素都是矢量的B它不支持位图与声音C使用插件方式工作DFlash影片是一种“准”流(Stream)形式文件