在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数()决定。A、SURFTAB1B、SURFTAB2C、FACETRESD、VIEWRES

在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数()决定。

  • A、SURFTAB1
  • B、SURFTAB2
  • C、FACETRES
  • D、VIEWRES

相关考题:

在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数()决定。 A.SURFTAB1B.SURFTAB2C.FACETRESD.VIEWRES

在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。 A.错误B.正确

构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。A.TABSURFB.ROTATEC.RULESURFD.REVSURF

在实体的旋转建模过程中,必须指定所要旋转的( )等参数。 A. 截面B. 旋转轴C. 旋转方向D. 旋转角度

Tabsurf命令用于创建旋转曲面网格。此题为判断题(对,错)。

在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。A.单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】菜单项B.在"功能区"选项板中选择"默认"选项卡,在"三维建模"面板中单击【旋转曲面】按钮C.在"建模"工具栏中单击【旋转曲面】按钮D.在命令提示行中运行"REVSURF"命令

在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。A、单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】菜单项B、在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“三维建模”面板中单击【旋转曲面】按钮C、在“建模”工具栏中单击【旋转曲面】按钮D、在命令提示行中运行“REVSURF”命令

下面哪些命令可以更改曲面的线性密度:()A、SURFTAB1B、SURFTAB2C、ISOLINESD、SUNFTABB

单击三维连续观察时如何确定三维模型的连续旋转方向和速度()。A、鼠标拖动方向决定旋转方向B、鼠标单击位置决定旋转方向C、鼠标拖动速度决定旋转速度D、鼠标拖动距离决定选择速度

在曲面图形中,设置网格密度的命令为()。A、Surftab1B、IsolinesC、Surftab2D、Openserver

CAXA制造J程师软件中关于旋转面建模方法描述错误的是()。A、旋转母线绕旋转轴线旋转可生成旋转曲面B、构造旋转曲面的旋转轴必须是直线C、构造旋转曲面的旋转母线可以是样条线D、构造旋转曲面的旋转轴必须绘制在草图中

双作用叶片泵的叶片在转子槽中的安装方向是(),限压式变量叶片泵的叶片在转子槽中的安装方向是沿着转子旋转方向后倾一角度。A、沿着径向方向安装B、沿着转子旋转方向前倾一角度C、沿着转子旋转方向后倾一角度

AutoCAD 2008中可绘制的曲面有()。A、旋转曲面B、平移曲面C、直纹曲面D、边界曲面E、三维网格面

以下哪个命令的功能是创建绕选定轴旋转而成的旋转网格?()A、ROTATE3DB、ROTATEC、RULESURFD、REVSURF

创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

圆极化是()沿着传播方向旋转的,根据它的旋转方向,可分为左旋和右旋。

圆极化是()沿着传播方向旋转的。

在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。

构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。A、TABSURFB、ROTATEC、RULESURFD、REVSURF

双作用叶片泵的叶片在转子槽中的安装方向是()。A、沿着径向方向安装B、沿着转子旋转方向前倾一角度C、沿着转子旋转方向后倾一角度D、任意方向

由旋转运动改为平飞时,可能使飞行员产生飞机沿着与原旋转方向相反的方向转动的感觉,可把这种现象定义为产生了().A、躯体旋动错觉;B、躯体重力错觉;C、倒翻错觉。

双作用叶片泵的叶子在转子槽中的安装方向是()。A、沿着径向方向安装B、沿着转子旋转方向前倾一角度C、沿着转子旋转方向后倾一角度D、无要求

多选题AutoCAD 2008中可绘制的曲面有()。A旋转曲面B平移曲面C直纹曲面D边界曲面E三维网格面

判断题在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。A对B错

多选题单击三维连续观察时如何确定三维模型的连续旋转方向和速度()。A鼠标拖动方向决定旋转方向B鼠标单击位置决定旋转方向C鼠标拖动速度决定旋转速度D鼠标拖动距离决定选择速度

单选题在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数()决定。ASURFTAB1BSURFTAB2CFACETRESDVIEWRES

多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面