Thread类的()方法能够一个接一个地显示applet帧并在每一帧之间暂停一下。 A、pause( )B、sleep( )C、stop( )D、start( )E、run( )
Thread类的()方法能够一个接一个地显示applet帧并在每一帧之间暂停一下。
- A、pause( )
- B、sleep( )
- C、stop( )
- D、start( )
- E、run( )
相关考题:
当一个Applet被加载,后续对Applet生命周期方法的调用中,可能存在的次序是 ( )。A.start(),stop(),destroy()B.init(),start(),stop(),start(),stop(),destroy()C.start(),init(),stop(),destroy()D.init(),start(),destroy()
下列方法中,可以用来创建一个新线程的是______。A.实现java.lang.Runnable接口并重写start( )方法B.实现java.lang.Runnable接口并重写run( )方法C.继承java.lang.Thread类并重写run( )方法D.继承java.lang.Thread类并重写start( )方法
下列程序的功能是在监控台上每隔一秒钟显示一个字符串"Hello",能够填写在程序中横线位置,使程序完整并能正确运行的语句是( )。 public class Test implements Runnable { public static void main (String[ ] args ) { Test t =new Test( ); Thread tt= new Thread(t); tt. start( ); public void run ( ) { for(; ; ){ try { __________; } catch (__________ e ) { } System. out. println (" Hello" ); } } }A.sleep(1000); InterruptedExceptionB.t. sleep(1000); InterruptedExceptionC.Thread. sleep(1000); RuntimeExceptionD.Thread. sleep(1000); InterruptedException
下列程序的功能是在监控台上每隔一秒钟显示一个字符串“你好!”,能够填写在程序中画线位置,使程序完整并能正确运行的语句是 public class Exam implements Runnable{ public static void main(String args[]){ Exam t=new Exam(); Thread tt=new Thread(t); tt.start(); } public void run(){ for(;;){ try{ ; }catch(e){} System.out.println("你好!"); } } }A.sleep(1) RuntimeExceptionB.t.sleep(1000) InterruptedExceptionC.Thread.sleep(1) InterruptedExceptionD.Thread.sleep(1000) InterruptedException
Thread类中能运行线程的方法是( )。A.resume( )B.start( )C.run( )SXB Thread类中能运行线程的方法是( )。A.resume( )B.start( )C.run( )D.init( )
下列程序的功能是在监控台上每隔一秒钟显示一个字符串”Hello!”,能够填写在程序中下画线位置,使程序完整并能正确运行的语句是( )。 public class Test implements Runnable{ public static void main(String args[]){ Test t=new Test: Threadt t=new Thread(t); tt.start: } public void run{ for(;;){ try{ ; }catch(e){} System.out.println("Hello"); } } }A.sleep(1000)B.t.sleep(1000)InterruptedExceptionInterruptedExceptionC.Thread.sleep(1000)D.Thread.sleep(1000)RuntimeExceptionInterruptedException
下列程序的功能是在监控台上每隔一秒钟显示一个字符串“Hello!”,能够填写在程序中下划线位置,使程序完整并能正确运行的语句是public class Test implements Runnable{ public static void main(String args[]){ Test t=new Test(); Thread tt=new Thread(t); tt.start(); } public void run(){ for(;;){ try{ ; }catch( e){} System.out.println("Hello"); } } }A.sleep(1000)B.t.sleep(1000)InteruptedException InterruptedExceptionC.Thread.sleep(1000)D.Thread.sleep(1000)RuntimeException InterruptedException
下面是一个Applet程序,程序的功能是显示一个圆心在Applet的中心,半径从0到100像素的不断变大的蓝色球的动画。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序执行后,能得到预期的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。程序的执行结果为:import java.awt.*;import java.applet.*;/*<applet code=XiaoQiu width=800 height=600></applet>*/public class XiaoQiu extends Applet implements Runnable{int currentX=0,currentY=0;Thread m_Draw=null;public void init(){m_Draw=new Thread (super);}public void paint(Graphics g){g.setColor(Color.blue);mycircle(g,getSize().width/2,getSize().height/2,currentX,currentY);}public void start(){m_Draw.start();try{Thread.sleep(500);}catch(InterruptedException e){}}public void stop(){if(m_Draw.isAlive())m_Draw. stop();}public void run(){try{while(true){currentX++;currentY++;if(currentX>i00(currentY>100)){currentX=0;currentY=0;}paint();Thread.sleep(100);}}catch(InterruptedException e){}}public void mycircle(Graphics g,int x,int y,int rx, int ry){g.filloval(x-rx,y-ry,2*rx,2*ry);}}ex3 9_3. html:<html><head><title>A Simple Program</title></head><body><applet cede=" XiaoQiu.class" width=800 height=400></applet></body></html>
当一个Applet被加载,后续对Applet生命周期方法的调用中,可能存在的次序是( )。A.start,stop,destroyB.init,start,stop,start,stop,destroyC.start,init,stop,destroyD.ink,start,destroy
下列方法中可以用来创建一个新线程的是( )。 A.实现java.lang.Runnable接口并重写start方法SX 下列方法中可以用来创建一个新线程的是( )。A.实现java.lang.Runnable接口并重写start方法B.实现java.lang.Runnable接口并重写run方法C.继承java.lang.Thread类并重写run方法D.实现java.lang.Thread类并实现start方法
用Thread子类实现多线程的步骤顺序是( ) A、声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法B、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例C、创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法D、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
能够实现线程的方式有()。A、继承Thread类,重写run方法B、实现Runnable接口,实现run方法C、继承Thread类,重写start方法D、继承Runnable接口,重写run方法
下列方法中可以用来创建一个新线程的是()。A、实现java.lang.Runnable接口并重写start()方法B、实现java.lang.Runnable接口并重写run()方法C、继承java.lang.Thread类并重写run()方法D、实现java.lang.Thread类并实现start()方法
下面关于Java中线程的说法不正确的是()A、调用join()方法可能抛出异常InterruptedException。B、sleep()方法是Thread类的静态方法。C、调用Thread类的sleep()方法可终止一个线程对象。D、线程启动后执行的代码放在其run方法中。
一个线程对象的具体操作是由run()方法的内容确定的,但是Thread类的run()方法是空的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable接口并书写其中run()方法的方法体。
关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
多选题能够实现线程的方式有()。A继承Thread类,重写run方法B实现Runnable接口,实现run方法C继承Thread类,重写start方法D继承Runnable接口,重写run方法
单选题当一个Applet被加载,后续对Applet生命周期方法的调用中,可能存在的次序是( )。Astart(),stop(),destroy()Binit(),start(),stop(),start(),stop(),destroy()Cstart(),init(),stop(),destroy()Dinit(),start(),destroy()
多选题关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
单选题Thread类的()方法能够一个接一个地显示applet帧并在每一帧之间暂停一下。Apause( )Bsleep( )Cstop( )Dstart( )Erun( )