单选题Flash插入菜单中,“关键帧”表示()。A删除当前帧或选定的帧序列B在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
单选题
Flash插入菜单中,“关键帧”表示()。
A
删除当前帧或选定的帧序列
B
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
C
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
D
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
参考解析
解析:
暂无解析
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在Flash中,删除一个关键帧,下列操作那些事正确的() A、选中关键帧,按键盘上的键B、选中关键帧,执行右键菜单中的“删除帧”命令C、选中关键帧,执行右键菜单中的“清除帧”命令D、选中关键帧,执行右键菜单中的“清除关键帧”命令
Dreamweaver的插入(Insert)菜单中,Flash表示()A.插入一个ActiveX占位符B.打开可以输入或浏览的插入Applet对话框C.打开插入插件对话框D.打开插入Flash影片对话框
在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是() A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C.在时间轴上当前位置的后面一帧插人一个关键帧D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插人一个新的关键帧
Flash插入(Insert)菜单中,KeyFrame表示()。 A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间线上插入一个新的关键帧C.在时间线上插入一个新的空白关键帧D.清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键
Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。
Dreamweaver的插入(Insert)菜单中,Flash表示:()A、插入一个ActiveX占位符B、打开可以输入或浏览的插入Applet对话框C、打开插入插件对话框D、打开插入Flash影片对话框
Flash插入(Insert)菜单中,KeyFrame表示()。A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间线上插入一个新的关键帧C、在时间线上插入一个新的空白关键帧D、清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键
下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()A、要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)KeyFrAme(关键帧)命令B、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现C、要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧)D、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyFrAme(插入关键帧)
下列方式中不能插入Flash动画的是()。A、在主菜单中选择【插入记录】/【媒体】/【Flash】命令B、在【插入】/【常用】/【媒体】面板中单击图标C、在【文件】/【文件】面板中用鼠标选中文件,然后拖到文档中D、在【插入】/【常用】/【图像】下拉菜单中单击按钮
单选题下列方式中不能插入Flash动画的是()。A在主菜单中选择【插入记录】/【媒体】/【Flash】命令B在【插入】/【常用】/【媒体】面板中单击图标C在【文件】/【文件】面板中用鼠标选中文件,然后拖到文档中D在【插入】/【常用】/【图像】下拉菜单中单击按钮
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判断题在Flash中有内容的关键帧用实心圆点表示、空白关键帧用空心圆点表示。A对B错