问答题物体自旋转使用的函数叫什么?
问答题
物体自旋转使用的函数叫什么?
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相关考题:
当旋转对象时,以下描述正确的是()。A、使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致B、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致C、使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致D、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致
下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。A、父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失B、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的TranslateC、父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动D、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale
在Illusteator中使用旋转工具旋转物体时,若在拖动的同时按住Shift键,则()A、物体旋转的角度被定为45°或90°B、物体旋转的角度被定为45°C、物体旋转的角度被定90°D、物体旋转的角度被定为180°
下列说法不正确的是()A、不可压平面流,无论是否有旋,均存在流函数B、速度逆时针旋转90度的方向即为流函数的方向C、速度顺时针旋转90度的方向即为流函数的方向D、流函数与势函数均满足拉普拉斯
单选题当旋转对象时,以下描述正确的是()。A使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致B使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致C使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致D使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致
填空题()变形使放样物体的截面沿着路径旋转;()变形使放样物体的截面沿着X轴或Y轴进行旋转,旋转的同时仍沿着路径生成放要关物体;()变形将放样物体截面的X轴和Y轴等比例缩放,产生中心对称的倒角变形。
单选题在Illusteator中使用旋转工具旋转物体时,若在拖动的同时按住Shift键,则()A物体旋转的角度被定为45°或90°B物体旋转的角度被定为45°C物体旋转的角度被定90°D物体旋转的角度被定为180°
多选题下列对CorelDraw中挑选工具使用正确的是()。A它可以是物体进行放大缩小B它可以对物体进行旋转C它可以让物体做个透视的效果D它可以让物体产生一个镜像效果