问答题说明构造对象模型的各个元素及图形表示。

问答题
说明构造对象模型的各个元素及图形表示。

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如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作()A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个C.选择“Layout-PageSetup”命令,在弹出的对话框中进行设置D.在MasterPage中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素

系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达系统中各种元素之间的()情况。 A、控制流动B、逻辑构成C、信息流动D、设计流动

Actionscript中引用图形元素的数据类型是() A、电影剪辑B、对象C、按钮D、图形元素本

ER图描绘数据对象及数据对象之间的关系,是用于建立数据模型的图形。( )

面向对象技术中,聚合关系表示(37)。A.包与其中模型元素的关系B.用例之间的一种关系SX 面向对象技术中,聚合关系表示(37)。A.包与其中模型元素的关系B.用例之间的一种关系C.类与其对象的关系D.整体与其部分之间的一种关系

用类及继承来表示实体及实体间的联系称为( )。A.网状模型B.层次模型C.关系模型D.面向对象模型

顺序图的模型元素有( )、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的 消息,来对系统的行为建模。 A.对象B.箭头线C.活动D.状态

说明构造对象模型的各个元素及图形表示。

UML的定义包括以下哪些内容()。A、UML语义B、UML表示法C、UML元素D、UML对象E、UML元模型

UML的模型元素有两种,其中()是指在基元素的基础上增加了新的定义而构造的新的模型元素。

()是在一个已定义的模型元素的基础上构造的一种新的模型元素。A、对象B、类C、节点D、构造型

()是对系统领域各部分所形成的一种抽象表示形式,是为了面向对象的软件开发而形成的图形化表示形式。A、领域模型B、分析模型C、设计模型D、概念模型

说明模型,视图,图和模型元素之间的区别。

顺序图的模型元素有()、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。A、对象B、箭线C、活动D、状态

说明构造功能模型的各个元素及图形表示。

系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达了系统中各种元素之间的()情况。

Actionscript中引用图形元素的数据类型是()A、电影剪辑B、对象C、按钮D、图形元素

关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间

当对象所在图层锁定时,下列说法不正确的是()。A、可以显示图层上的图形元素B、可以捕捉或添加新的图形元素C、可以编辑图形元素D、不能编辑图形元素

绘制图形过程中,当图形被选中后,会出现一些“红色空心圆()”的“点”,这些点是具有关联意义的控制点,为连接各个图形元素或逻辑图形而设置的。在某些图形对象中,没有这类“点”,为了便于创建所需要的图形,可以在这些图形中添加这类“点”。

UML结构包括基本构造块、()和把这些构造块放在一起的规则。A、图形表示B、公共机制C、类与对象的实现D、系统细节的规格说明

顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。A、对象B、箭线C、活动D、状态

单选题当对象所在图层锁定时,下列说法不正确的是()。A可以显示图层上的图形元素B可以捕捉或添加新的图形元素C可以编辑图形元素D不能编辑图形元素

问答题说明构造动态模型的各个元素及图形表示。

填空题系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达了系统中各种元素之间的()情况。

填空题UML的模型元素有两种,其中()是指在基元素的基础上增加了新的定义而构造的新的模型元素。

多选题UML的定义包括以下哪些内容()。AUML语义BUML表示法CUML元素DUML对象EUML元模型