判断题在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。A对B错

判断题
在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。
A

B


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定时器T312和计数器N312是在建立专用物理信道时,设置系统等待L1层()消息的定时器和计数器 A.上行同步消息B.寻呼消息C.下行同步消息

Windows的消息系统中的消息来源可分为:( ) A.硬件消息,应用程序消息 B.应用程序消息,硬件消息 Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )A.硬件消息,应用程序消息B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息

在Windows编程中,鼠标消息中不包含任何键盘信息。

SSS中CCM定时器配置的默认等待BYE消息最终响应的定时器时长为()。

在进行infoX网关问题分析时经常用到SMPP话单,其中消息类型字段为()表示状态报告消息,消息类型字段为()表示业务模块提交到短消息中心的消息,消息类型字段为()表示提交消息的确定消息。

在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。A、消息队列B、消息循环C、消息处理函数D、消息映射

Windows编程中,定时器消息是()。A、WM_TIMEB、WM_TIMERC、WM_ON_TIMED、WM_COMMAND

在Windows消息机制中,菜单消息类型是()。A、WM_PAINTB、WM_COMMANDC、WM_CREATED、WM_CLOSE

在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。

在Windows编程中,响应键盘按键按下消息的Windows消息是()。A、VK_UPB、WM_KEYDOWNC、WM_KEYUPD、VK_DOWN

定时器T312和计数器N312是在建立专用物理信道时,设置系统等待L1层()消息的定时器和计数器A、上行同步消息B、寻呼消息C、下行同步消息

在消息机制中,有哪些系统调用?并说明它们的用途.在UNIX中,消息机制向用户提供了四个系统调用.

下列关于短消息中心超时前删和超时后删的描述,正确的是:()A、调度中心每个被叫实体下发收到回应或者下发失败时,要检查该实体下面挂的短消息中是否有将要超时的短消息,即当前时间+下次下发的时间是否大于短消息的有效期,如果大于,该错误号配置为前删则即使这些短消息没有尝试过下发也要删除,这种机制为超时前删B、当被叫实体下发过短消息后,在非工作态时有新的短消息提交或者非工作态时下发定时器到时,检查实体中的短消息是否已经超时,如果超时则删除,这种机制为超时后删C、当被叫实体下发过短消息后,在非工作态时有新的短消息提交或者非工作态时下发定时器到时,检查实体中的短消息是否已经超时,如果超时则删除,这种机制为超时前删D、调度中心每个被叫实体下发收到回应或者下发失败时,要检查该实体下面挂的短消息中是否有将要超时的短消息,即当前时间+下次下发的时间是否大于短消息的有效期,如果大于,该错误号配置为前删则即使这些短消息没有尝试过下发也要删除,这种机制为超时后删

在ISUP信令中,IAM表示()。A、后续地址消息B、初始地址消息C、信息请求消息D、应答计费消息

关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()A、Windows消息可以提供应用程序相互之间以及应用程序和系统之间的通信B、消息具有抢先性C、Windows消息只能够提供应用程序相互之间的通信D、Windows本身是由消息驱动的E、消息具有非抢先性

在TUP消息中,ANC表示应答计费消息。

()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。A、系统消息B、用户消息C、输入消息D、控制消息

T3103是切换过程中的一个重要的定时器,它在BSC发出切换命令(HandoverCommand)消息时启动,在()情况下清除;所以如果该参数设置太短,会引入大量的切换掉话。A、收到Handover Complete(BSC内切换)消息B、收到Handover Failure(BSC内切换)消息C、收到Clear Command(BSC间切换)消息D、定时器超时

在NO.7号信令消息单元中,当SIO=83H时表示()A、国际网TUP消息B、国内网TUP消息C、国内网SCCP消息D、国内网ISUP消息

T3122定时器参数在()消息中发送给MS。

单选题Windows的消息系统中的消息来源可分为()A硬件消息,应用程序消息B应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D硬件消息,Windows系统的窗口管理消息

单选题对于消息队列描述正确的是()。A在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D以上都正确

单选题在Windows消息机制中,菜单消息类型是()。AWM_PAINTBWM_COMMANDCWM_CREATEDWM_CLOSE

多选题在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。A消息队列B消息循环C消息处理函数D消息映射

单选题Windows消息调度机制是()A指令队列B指令堆栈C消息队列D消息堆栈

单选题()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。A系统消息B用户消息C输入消息D控制消息

单选题Windows编程中,定时器消息是()。AWM_TIMEBWM_TIMERCWM_ON_TIMEDWM_COMMAND