填空题当程序运行时,要求窗体中的文本框呈现空白,则在设计时,把此文本框的()属性设置成空白。
填空题
当程序运行时,要求窗体中的文本框呈现空白,则在设计时,把此文本框的()属性设置成空白。
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相关考题:
如果将窗体中文本框的Password Char属性设置为一个字符,如星号(*),运行时,在文本框中输入的字符仍然显示出来,而不显示星号,原因可能是( )。A.文本框的MultiLine属性值为TrueB.文本框的Looked属性值为TrueC.文本框的MultiLine属性值为FalseD.文本框的Looked属性值为False
在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程:Private Sub Command1_Click()a = InputBox("Enter an integer")b = InputBox("Enter an integer")Text1.Text = b + aEnd Sub程序运行后,单击命令按钮,如果在输入对话框中分别输入8和10,则文本框中显示的内容是( )。A.108B.18C.810D.出错
在窗体上有一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程:PrivatesubCommand1_click()A=inputbox(“Enteraninteger”)B=inputbox(“Enteraninteger”)Text1.text=b+aEndsub程序运行后,单击命令按钮,如果在输入对话框里输入8和10,则文本框中显示的内容是()。A.108B.18C.810D.出错
在名为Form1的窗体上绘制一个名为Lab1、标题为空白、BorderStyle属性为1、Visible属性为False的标签,一个名为Text1、Text属性为空白的文本框和一个名为Cmd1、标题为“显示”的命令按钮。然后编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入严计算机等级考试”,然后单击命令按钮,则文本框消失,并在标签内显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise31.vbp,窗体文件名为execise31.frm。
在窗体上有一个文本框Text1和一个标签Label1,要求运行程序时,在文本框中输入的内容立即显示在标签中(如图1所示),则空白处应填入的内容是( )。A. GeffocusB. ClickC. ChangeD. LostFocus
请根据以下各小题的要求设计Visaul Basic应用程序(包括界面和代码)。1.在窗体(名称为Form1)上画1个列表框(名称为L1)和1个水平滚动条(名称为HS1,Min属性为0,Max属性为100,SmallChange属性为2,LargeChange属性为10),编写适当的事件过程。程序运行后,如果把滚动框移到某个位置,然后单击窗体,则在列表框中显示“滚动条的当前值是:xx”,如图1—1所示,其中xx是滚动框所在的位置。存盘时,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。2.在名称为Form1的窗体上画一个文体框,其名称为Text1,然后通过属性窗口设置窗体和文本框的属性,实现如下功能:1)在文本框中可以显示多行文本2)在文本框中显示垂直滚动条3)文本框中显示的初始信息为“程序设计”4)在文本框中显示的字体为三号规则黑体5)窗体的标题为“设置文本框属性”。完成设置后的窗体如图1—2所示。要求:不编写任何代码。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
在考生文件夹中有文件sj3.vbp及其窗体文件sj3.frm,该程序是不完整的。窗体上有一个名称为Text1的文本框;两个复选框,名称分别为Check1和Check2,标题分别为“Item1”和“Item2”;一个按钮,标题为“选择”。要求程序运行后,如果Check1和Check2都不选,单击窗体后,则在文本框中什么都不显示;如果只选中Checkl,单击按钮,则在文本框中显示“选中Item1”;如果只选中Check2,然后单击按钮,则在文本框中显示“选中Item2”;如果同时选中Check1和Check2,单击窗体,则在文本框中显示“不能全选”。程序运行时窗体显示如图1—3所示。注意:请在有“?”的地方填入正确内容,然后删除“?”及代码前的所有注释符(即“”号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件和文件名。
在名为Form1的窗体上绘制一个文本框,其名称为Text1,初始内容为空白;然后再绘制3个单选按钮,其名称分别为Opt1、Opt2和Opt3,标题分别为“体育”、“音乐”和“美术”。编写适当的事件过程,使程序运行后,若选择单选按钮“体育”,则在文本框中显示“90”:如果选择单选按钮“音乐”,则在文本框中显示“89”;如果选择单选按钮“美术”,则在文本框中显示“80”。程序的运行情况如下图所示。注意:程序中不得使用变量,事件过程中只能写一条语句:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise76.vbp,窗体文件名为execise76.frm。
在考生文件夹中有一个工程文件execise27.vbp,相应的窗体为execise27.frm。在名为 Form1的窗体中有一个名称为Cmd1的命令按钮(标题为“开始倒计数”)和一个名称为 Timer1的计时器。请在窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为“请输入一个正整数”)、一个文本框(名称为Text1,初始内容为空白) (如下图所示)。已经给出了相应的事件过程。程序运行后,在文本框中输入一个正整数,此时如果按回车键,则可使文本框中的数字每隔1秒减1(倒计数):当减到0时,倒计数停止,清空文本框,并把焦点移到文本框中。要求:去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其能正确运行,但不得修改程序的其他部分。最后,按原文件名并在原文件夹中保存修改后的文件。
在名为Form1的窗体上绘制一个水平滚动条,其名称为HS1,设置滚动框Min属性为 1000,Max属性为2000,LargeChange属性为100,SmailChange属性为2;然后再绘制一个文本框,其名称为Text1,初始内容为空白。编写适当的事件过程,使程序运行后,移动滚动框,则在文本框中显示滚动框的当前位置。程序的运行情况如下图所示。注意:不得使用任何变量:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise98.vbp,窗体文件名为execise98.frm。
运行时,当用户向文本框输入新的内容,或在程序代码中对文本框的Text属性进行赋值从而改变了文本框的Text属性时,将触发文本框的( )事件。A.ClickB.DblClickC.GotFocusD.Change
在名为Foma1的窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为Input)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入Visual Basic,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise69.vbp,窗体文件名为exeCise69.frm。
单选题在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入456,然后单击命令按钮,在输入对话框中输入123,则文本框中显示的内容是( )。A579B123C456123D456
单选题在窗体上画两个文本框,其名称分别为Text1和Text2,然后编写如下程序:程序运行后,如果在文本框Text1中输入China Beijing,则在文本框Text2中显示的内容是( )。AChina BeijingBChinaCBeijingDChinaB