在重排九宫问题中,启发函数H(x)+D(x)中的D(x)表示( )。 A.节点x与目标状态位置不同的棋子个数B.节点x与目标状态位置相同的棋子个数C.节点x的子节点数D.节点x所在的层数

在重排九宫问题中,启发函数H(x)+D(x)中的D(x)表示( )。

A.节点x与目标状态位置不同的棋子个数

B.节点x与目标状态位置相同的棋子个数

C.节点x的子节点数

D.节点x所在的层数


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在估计函数f(x)= g(x) + h(x)中,其中g(x)表示从当前节点到目标节点代价的估计

依据估价函数f(x)=g(x)+h(x) (其中g(x)为初始节点到节点x已实际付出的代价,h(x)是节点x到目标节点的最优路径的估计代价)对OPEN表中的节点进行排序,并且要求启发函数满足(),则称这种状态空间图的搜索算法为A*算法。A.h(x)≤h*(x)B.h(x)≥h*(x)C.h(x)>h*(x)D.h(x)≠h*(x)

在估计函数f(x)= g(x) + h(x)中,其中启发式函数h(x)表示()。A.从初始节点到目标节点的代价的估计B.从当前节点到目标节点的代价的估计C.从初始节点到当前节点的代价的估计D.目标节点所在的深度的估计

1、依据估价函数f(x)=g(x)+h(x) (其中g(x)为初始节点到节点x已实际付出的代价,h(x)是节点x到目标节点的最优路径的估计代价)对OPEN表中的节点进行排序,并且要求启发函数满足(),则称这种状态空间图的搜索算法为A*算法。A.h(x)≤h*(x)B.h(x)≥h*(x)C.h(x)≠h*(x)D.h(x)>h*(x)

八数码问题中,启发函数f(x)=g(x)+h(x)中的常使用()来定义g(x)。A.节点x与目标状态位置不同的棋子个数B.节点x的子节点数C.节点x与目标状态位置相同的棋子个数D.节点x所在层数

2、在8数码问题中,启发函数f(x)=g(x)+h(x)中的g(x)表示()。A.节点x与目标状态位置不同的棋子个数B.节点x与目标状态位置相同的棋子个数。C.节点x的子节点数。D.节点x所在的层。

2、八数码问题中, 启发函数f(x)=g(x)+h(x)中的常使用____来定义g(x)。A.节点x与目标状态位置不同的棋子个数B.节点x的子节点数C.节点 x 与目标状态位置相同的棋子个数D.节点x所在层数

依据估价函数f(x)=g(x)+h(x) (其中g(x)为初始节点到节点x已实际付出的代价,h(x)是节点x到目标节点的最优路径的估计代价)对OPEN表中的节点进行排序,并且要求启发函数满足(),则称这种状态空间图的搜索算法为A*算法。A.h(x)≤h*(x)B.h(x)≥h*(x)C.h(x)≠h*(x)D.h(x)>h*(x)

1、依据估价函数f(x)=g(x)+h(x) (其中g(x)为初始节点到节点x已实际付出的代价,h(x)是节点x到目标节点的最优路径的估计代价)对OPEN表中的节点进行排序,并且要求启发函数满足(),则称这种状态空间图的搜索算法为A*算法。A.h(x)≤h*(x)B.h(x)≥h*(x)C.h(x)>h*(x)D.h(x)≠h*(x)