通过定义基本体素,利用体素的集合运算或基本变形操作实现,能够定义三维物体的内 )。 A特征模型B实体模型C线框模型D表面模型
通过定义基本体素,利用体素的集合运算或基本变形操作实现,能够定义三维物体的内 )。
A特征模型
B实体模型
C线框模型
D表面模型
相关考题:
在三维几何实体的实现模式中,有一种方法,其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过布尔运算生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A.CSG法B.B-rep法C.光线投影法D.扫掠表示法
在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A、扫描表示法B、CSG法C、B-rep法D、光线投影法
Autocad中的表面模型()。 A、是用二维绘图方法建立的平面B、是对三维物体的轮廓进行的描述C、不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征D、具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作
定义描述时间的Time类,包括数据成员小时hour、分钟minute和秒second,定义相关函数实现如下操作: 1)重载运算符“+”与“-”,能够实现时间对象与整数秒的加减操作。 2)重载运算符“<<”输出时间对象,能够按照“小时:分钟:秒”的方式显示时间。 3)重载运算符“++”与“--”,要求能够实现时间的合理自增自减功能(秒数的增减)。
9、在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()。A.CSG法B.B-Rep法C.光线投影法D.扫描表示法