下列创建工具条的说法正确的是:()。A、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:4×4点像素B、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:8×8点像素C、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:32×32点像素D、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:16×16点像素

下列创建工具条的说法正确的是:()。

A、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:4×4点像素

B、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:8×8点像素

C、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:32×32点像素

D、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:16×16点像素


相关考题:

FireworksMX2004中编辑了一副位图图像,下面关于位图图像说法错误的是() A、编辑位图图像时,修改的是直线和曲线B、位图图像的分辨率不是独立的C、编辑位图图像会改变它的显示质量D、编辑位图图像时,修改的是像素点

用Fireworks创建位图常见的4种方法,不包括以下选项中的() A.复制一个空位图像B.剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象C.创建新的位图对象D.将所选矢量对象转换成位图图像

用FIREWORKS创建位图图像常见的有四种方法:不包括以下选项中的()单。 A.将所选矢量对象转换成位图图像B.复制一个空位图对象C.剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象D.创建新的位图图像

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

下列工具条编辑器的说法正确的是:()。A、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于编辑工具条资源,并把位图转换成工具条资源B、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于修改工具条资源,并把位图转换成工具条资源C、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于删除工具条资源,并把位图转换成工具条资源D、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于创建工具条资源,并把位图转换成工具条资源

在CorelDRaW中,下列转换位图图像的说法中正确的选择是() A.矢量图形可以转换为位图图像B.文本对象可以转换为位图图像C.段落文本对象可以转换为位图图像D.任何类型的对象都可以转换为位图图像

在CorelCRAW中,下列说明转换位图图像说法正确的是() A.将矢量图形转换为位图图像;B.将文本对象转换为位图图像;C.将选择段落文本对象转换为位图图像;D.任何类型的对象都可以转换为位图图像

8、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在 Flash 中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。A.在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像B.在Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像D.矢量图形比位图图像文件的体积大