在窗体上画一个文本框,其名称为Textl。为了在程序运行后Textl中的文本不可编辑,应当使用的语句是______。A.Textl.ClearB.Textl.Locked=TrueC.Textl.Visible=FalseD.Textl.Enabled=Trve
在窗体上画一个文本框,其名称为Textl。为了在程序运行后Textl中的文本不可编辑,应当使用的语句是______。
A.Textl.Clear
B.Textl.Locked=True
C.Textl.Visible=False
D.Textl.Enabled=Trve
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在窗体上画一个文本框,其名称为Text1。为了在程序运行后Text1中的文本不可编辑,应当使用的语句: ______。A.Text1.ClearB.Text1.Locked=TrueC.Text1.Visible=FalseD.Text1.Enabled=True
设窗体上有一个文本框,名称为Textl,程序运行后,要求该文本框只能显示信息,不能接收输入的信息,以下能实现该操作的语句是( )。A.Textl.MaxLength=0B.Textl.Enabled=FalseC.Textl.Visible=FalseD.Textl.Width=0
在窗体上画一个文本框(Textl),然后编写如下事件过程: Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim char As String char=Chr(KeyAscii) KeyAscii=Asc(Ucase(char)) Print String(4,KeyAscii) End Sub 程序运行后,在文本框Text1中输入A,则程序在窗体上的输出结果为A.aB.AC.aaaaD.AAAA
在窗体上画一个文本框,名称为Textl,然后编写如下程序:Private Sub Form_Load()Open”d:\temp\dat.txt”For Output As1Textl.Text=“”End SubPrivate Sub Textl KeyPress(KeyAscii As Integer)IfKeyAscii=13 ThenIf UCase(Textl.Text)=【 】ThenClose1EndElseWrite1,【 】Textl.Text=…End IfEnd IfEnd SUb以上程序的功能是:在D盘temp文件夹下建立一个名为dat.txt的文件,在文本框中输入字符,每次按回车键都把当前文本框中的内容写入文件dat.txt,并清除文本框中的内容;如果输入“END”,则不写入文件,直接结束程序。请填空。
在窗体上有一个名为Textl的文本框。当光标在文本框中时,如果按下字母“A”,则可被调用的事件过程是。 A.Form_KeyPress B.Textl_LostFocus C.Textl_Click D.Textl_Change
在窗体上画一个文本框,其名称为Text1。为了在程序运行后Text1中的文本不可编辑,应当使用的语句是______。A.Text1.ClearB.Text1.Locked=TrueC.Text1.Visible=FalseD.Text1.Enabled=True
在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )
在窗体上画1个命令按钮(名称为Commandl)和1个文本框(名称为Textl),然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入3,然后单击命令按钮,则Y的值变为__________。