UML规定四种事物表示法,不包括(30)。A.结构性事物B.行为性事物C.特别性事物D.注释性事物

UML规定四种事物表示法,不包括(30)。

A.结构性事物

B.行为性事物

C.特别性事物

D.注释性事物


相关考题:

● UML中,用例属于 (32) 。A. 结构事物 B. 行为事物 C. 分组事物 D. 注释事物

UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。 A.结构B.行为C.分组D.注释

● UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, (2) 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; (3) 用来描述、说明和标注模型的任何元素。(2)A. 结构事物B. 分组事物C. 行为事物D. 注释事物(3)A. 分组事物B. 注释事物C. 结构事物D. 行为事物

● UML中,用例属于 (32) 。(32)A. 结构事物B. 行为事物C. 分组事物D. 注释事物

UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和() A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、行为事物

UML中,用例属于______。A.结构事物B.行为事物C.分组事物D.注释事物

事物分为以下四类:结构事物,行为事物,分组事物,()。 A、注释事物B、可读事物C、不可读事物D、非法事物

UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。()属于行为事物。A.包B.状态机C.注释D.构件

UML有4种事物,它们是(18)。A.结构事物、行为事物、状态事物、说明事物B.组织事物、分解事物、行为事物、状态事物C.结构事物、行为事物、分组事物、注释事物D.组织事物、行为事物、分组事物、说明事物

在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件

UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构件属于( )事物。A. 结构 B. 行为 C. 分组 D. 注释

UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构 件属于 (41) 事物;一个依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简 单符号为 (42) 事物。A.结构B.行为C.分组D.注释

UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(2)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(3)用来描述、说明和标注模型的任何元素。A.结构事物B.分组事物C.行为事物D.注释事物

UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。(请作答此空)属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为( )。 A.组件B.状态机C.注释D.包

在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。( )属于行为事物。A.类B.活动C.注释D.包

UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于 (请作答此空) 事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为 ( ) 事物。A.结构B.行为C.分组D.注释

在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。A.包B.状态机C.活动D.构件

UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。(46)属于行为事物,它描述了(47)。 A.包B.状态机C.注释D.构件

在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下()属于此类事物。A.结构B.行为C.分组D.注释

在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。A.结构B.行为C.分组D.注释

UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,( )是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(请作答此空)用来描述、说明和标注模型的任何元素。A.. 分组事物B. 注释事物C. 结构事物D. 行为事物

UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。A、结构B、行为C、分组D、注释

UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。空白(2)处应选择()A、分组事物B、注释事物C、结构事物D、行为事物

UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()。A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物

在UML中,定义了面向对象的事物,这些事物分为()。A、结构事物B、行为事物C、分组事物D、注释事物

单选题UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。 空白(1)处应选择()A结构事物B分组事物C行为事物D注释事物

多选题UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。A结构B行为C分组D注释