生成树算法的配置消息主要内容包括()。 A.根网桥的Identifier(RootID)B.从指定网桥到根网桥的最小路径开销(RootPathCost)C.指定网桥的IdentifierD.指定网桥的指定端口的Identifier

生成树算法的配置消息主要内容包括()。

A.根网桥的Identifier(RootID)

B.从指定网桥到根网桥的最小路径开销(RootPathCost)

C.指定网桥的Identifier

D.指定网桥的指定端口的Identifier


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下面哪些使用的不是贪心算法()A.单源最短路径中的Dijkstra算法B.最小生成树的Prim算法C.最小生成树的Kruskal算法D.计算每对顶点最短路径的Floyd-Warshall算法

快速原型扫描路径规划的主要内容包括刀具尺寸补偿和扫描路径选择,其核心算法包括()。 A、二维轮廓偏置算法B、填充网格生成算法

如果求一个连通图中以某个顶点为根的高度最小的生成树,应采用() A、深度优先搜索算法B、广度优先搜索算法C、求最小生成树的prim算法D、拓扑排序算法

对(),用Prim算法求最小生成树较为合适,而Kruskal算法适于构造()图的最小生成树。 A.完全图B.连通图C.稀疏图D.稠密图

Prim算法和Kruscal算法都是无向连通网的最小生成树的算法,Prim算法从一 个顶点开始,每次从剩余的顶点加入一个顶点,该顶点与当前生成树中的顶占的连边权重 最小,直到得到最小生成树开始,Kruscal算法从权重最小的边开始,每次从不在当前的生成树顶点之间的边中选择权重最小的边加入,直到得到一颗最小生成树,这两个算法都采用了( )设计策略,且( )。A.分治 B.贪心 C.动态规划 D.回溯 A.若网较稠密,则Prim算法更好 B.两个算法得到的最小生成树是一样的 C.Prim算法比Kruscal算法效率更高 D.Kruscal算法比Prim算法效率更高

生成树协议的基本思想是通过在网桥之间传递特殊的消息来构造一棵无环的树,这个特殊的消息叫(). A.配置消息B.通知消息C.Hello消息D.Update消息

应用生成树算法可以构造出一个生成树,创建了一个逻辑上__________的网络拓扑结构。

(7)应用生成树算法可以构造出一个生成树,创建了一个逻辑上 的网络拓扑结构。

下列属于生成树STP和快速生成树RSTP的不同点的是()。 A.协议版本不同B.端口状态转换方式不同C.配置消息报文格式不同D.拓扑改变消息的传播方式不同

根据生成树算法最优原则,两条配置消息C1、C2,它们的优先级应该按()顺序比较确定。 A.RootID,RootPathCost,TransmitID,PortIDB.RootPathCost,TransmitID,PortID,RootIDC.TransmitID,PortID,RootID,RootPathCostD.PortID,RootID,RootPathCost,TransmitID

下列属于生成树STP和快速生成树RSTP的不同点的是()A、协议版本不同;B、端口状态转换方式不同;C、配置消息报文格式不同;D、拓扑改变消息的传播方式不同。

RIP路由刷新的算法是()。A、距离矢量算法B、最短路径优先算法C、Dijkstra算法D、生成树

生成树协议的基本思想是通过在网桥之间传递特殊的消息来构造一棵无环的树,这个特殊的消息叫().A、配置消息B、通知消息C、Hello消息D、Update消息

下面()算法适合构造一个稠密图G的最小生成树。A、Prim算法B、Kruskal算法C、Floyd算法D、Dijkstra算法

给出四叉树的生成算法?

我们通过display stp命令查看生成树的信息有()A、交换机端口的路径开销B、配置消息发送周期C、端口的优先级D、端口的状态迁移延时

生成树协议(STP)通过配置BPDU计算生成树并传播拓扑改变信息。()

我们通过displaystp命令查看生成树的信息有()A、交换机端口的路径开销B、配置消息发送周期C、端口的优先级D、端口的状态迁移延时

当网络拓扑发生改变时()A、必须发起重新计算生成树的过程B、必须重新配置生成树节点C、必须重新配置生成树中的所有设备D、生成树协议自动重新配置交换机和网桥端口

单选题生成树协议是怎样处理地址老化的()A只要交换机启动了生成树协议,就必须将地址老化时间配置为10秒以内B生成树协议启动后,会自动将地址老化时间改为10秒钟,不管用户将其配置为什么值C当生成树协议发现网络拓扑结构发生变化后就会在网络中传播拓扑改变消息,收到该消息的交换机会对某些符合条件的端口上学习到的MAC地址作特殊处理D当某个交换机发现网络拓扑结构发生变化后,会处理该交换机上所有端口学到的MAC地址,但不再传播该拓扑变化消息

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单选题根据生成树算法最优原则,两条配置消息C1、C2,它们的优先级应该按()顺序比较确定。ARootID,RootPathCost,TransmitID,PortIDBRootPathCost,TransmitID,PortID,RootIDCTransmitID,PortID,RootID,RootPathCostDPortID,RootID,RootPathCost,TransmitID

单选题下面关于多生成树MSTP的说法中,错误的是()。AMSTP同RSTP一样,使用同样的配置消息进行生成树的计算BMSTP同时兼容STP、RSTP。STP、RSTP两种协议报文都可以被运行MSTP的交换机识别并应用于生成树计算CMSTP同RSTP一样,使用配置消息进行生成树的计算,只是配置消息中携带的是交换机上MSTP的配置信息DMSTP和RSTP能够互相识别对方的协议报文,可以互相兼容。而STP无法识别MSTP的报文,MSTP为了实现和STP的兼容,设定了两种工作模式:STP兼容模式,MSTP模式

问答题给出四叉树的生成算法?

单选题下面有关HelloTime时间间隔的配置,描述不正确的为()A较长的HelloTime可以降低生成树计算的消耗,因为网桥可以不那么频繁的发送配置消息B较短的HelloTime可以在丢包率较高的时候,增强生成树的健壮性,避免因为丢包而误认为链路故障C过长的HelloTime会导致因为链路丢包而使网桥认为链路故障,开始生成树重新计算DHelloTime配置的越短越好