建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。A.线框模型B.表面模型C.角色模型D.实体模型

建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。

A.线框模型

B.表面模型

C.角色模型

D.实体模型


相关考题:

应用AutoCAD软件可创建得到的三维模型包括以下几种类型:( )。 A、线框模型B、表面模型C、二维模型D、空间模型E、实体模型

通过定义基本体素,利用体素的集合运算或基本变形操作实现,能够定义三维物体的内 )。 A特征模型B实体模型C线框模型D表面模型

设计者采用具有某些使用功能和能够加工的功能要素进行组合和拼接构造出来的三维模型称为( )。 A特征模型B实体模型C线框模型D表面模型

下面哪种模型的棱线是有向的()。 A、线框模型B、表面模型C、曲面造型D、实体造型

布尔运算交、并、差的操作对象为()。 A、已建立的几个实体模型B、已建立的几个表面模型C、已建立的几个表面模型或实体模型D、已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型

使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆() 此题为判断题(对,错)。

● 采用二维表格结构表达实体类型及实体间联系的数据模型是 (51) 。(51)A. 层次模型B. 网状模型C. 关系模型D. 面向对象模型

13、以下那种模型不能进行数控加工程序编程()。A.线框模型B.表面模型C.实体模型D.特征模型

8、在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()。A.线框模型B.表面模型C.实体模型D.特征模型