阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。【说明】请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、 Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方,如图3所示。注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。【程序】import java. awt.*;import java, awt. event.*;public class square {public static void main(String args[ ]){(1)}}class AppFrame. extends Frame{TheAdapterTest listener = new TheAdapterTest( );Text Field in = new TextField (5);Button btn = new Button("计算");Label ut = new Label("用于显示计算结果");public AppFrame( ){setLayout( new FlowLayout( ));add(in);add(btn)add(out);btn. addActionListener( new BtnActionAdapter( ));addWindowListener (listener);setSize(400,100);show( );}class BtnActionAdapter implements (2) {public void actionPerformed((3)) {String s = in. getText( );double d =(4)double sq = d * d;out. setText(d+"的平方是:" +sq);}}class TheAdapterTest extends WindowAdapter{public void windowCIosing((5)){System. exit(1)}}}

阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。

【说明】

请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、 Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方,如图3所示。

注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。

【程序】

import java. awt.*;

import java, awt. event.*;

public class square {

public static void main(String args[ ]){

(1)

}

}

class AppFrame. extends Frame{

TheAdapterTest listener = new TheAdapterTest( );

Text Field in = new TextField (5);

Button btn = new Button("计算");

Label ut = new Label("用于显示计算结果");

public AppFrame( )

{

setLayout( new FlowLayout( ));

add(in);

add(btn)

add(out);

btn. addActionListener( new BtnActionAdapter( ));

addWindowListener (listener);

setSize(400,100);

show( );

}

class BtnActionAdapter implements (2) {

public void actionPerformed((3)) {

String s = in. getText( );

double d =(4)

double sq = d * d;

out. setText(d+"的平方是:" +sq);

}

}

class TheAdapterTest extends WindowAdapter

{

public void windowCIosing((5))

{

System. exit(1)

}

}

}


相关考题:

●试题六阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。【说明】下面程序的功能是显示已定义的一个3行3列的二维数组每行的元素,并求所有元素的和并输出。请在程序的每条横线处填写一个适当的语句,使程序的功能完整。public class Array{(1) static (2) main(String args[]){int sum=0;int b[][]={{11,12,13},{21,22,23},{31,32,33}};for(int i=0; (3) i++){System.out.print("b["+i+"]: ");for(int j=0; (4) j++){System.out.print(b[i][j]+" ");(5)}System.out.println();}System.out.println("sum="+sum);}}

阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。【说明】下面程序的功能是显示已定义的一个3行3列的二维数组每行的元素,并求所有元素的和并输出。请在程序的每条横线处填写一个适当的语句,使程序的功能完整。public class Arrayt(1) static (2) main(String args[]){int sum=0;int [][] = t {11,12,13}, {21,22,23},{31,32,33}};for(int i=0; (3) i++){System. out. print("b["+i+"]:");for(int j=0;(4) j++)System. out. print(b[i] [j] +" ");(5)}System. out. println ();}System. out. println("sum="+sum);}}

阅读以下技术说明及Java代码,将Java程序中(1)~(5)空缺处的语句填写完整。[说明]在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文类OfficeDoc,其中定义了公文具有的属性和处理公文的相应方法。当公文件的内容或状态发生变化时,关注此OfficeDoc类对象的相应的DocExplorer对象都要更新其自身的状态。一个OfficeDoc对象能够关联一组DocExplorer对象。当OfficeDoc对象的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的DocExplorer对象都将得到通知,这种应用被称为Observer(观察者)模式。以下代码采用Java语言实现,能够正确编译通过。[Java代码]

阅读下列说明、图和Java代码,回答问题1至问题3。【说明】已知四个类之间的关系如图2-4所示,分别对每个类的方法进行编号,例如Shape的perimeter()为1号,表示为1:perimeter(),Rectangle类的perimeter()为2号,表示为 2:perimeter(),依此类推,其中,每个类的perimeter方法签名相同。【Java代码】Triangle tr=new Triangle();Square sq=new Square();Shape sh=tr;关于上述Java代码中sh和tr的以下叙述中,哪两个是正确的(写出编号)。①sh和tr分别引用同一个对象;②sh和tr分别引用同一类型的不同的对象:③sh和tr分别引用不同类型的不同对象:④sh和tr分别引用同一个对象的不同拷贝;⑤sh和tr所引用的内存空间是相同的。

阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。[JAVA代码]//定义自己的异常类class CCircleException extends Exception{}// 定义类 CCircleclass CCircle{private double radius;public void setRadius ( double r ) (1){if ( r<0 ) {(2)}else(3)}Public void show ( ) {System. out. println ( "area="+3.14*radius*radius );}}public class ciusample{public static void main ( String args[] ){CCircle cir=new CCircle( );(4) {cir. setRadius ( -2.0 )}(5){System. out. println ( e+" throwed" ) ;}cir. show( ) ;}}

阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。【Java代码】

●试题六阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。【说明】请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、Button类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方,如图3所示。注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。【程序】import javA.awt.*;import javA.awt.event.*;public class square {public static void main(String args[]){(1)}}class AppFrame. extends Frame{TheAdapterTest listener=new TheAdapterTest();TextField in=new TextField (5) ;Button btn=new Button("计算");Label ut=new Label("用于显示计算结果");public AppFrame(){setLayout(new FlowLayout());add(in);add(btn);add(out);btn.addActionListener(new BtnActionAdapter());addWindowListener(listener);setSize(400,100);show();}class BtnActionAdapter implements (2) {public void actionPerformed( (3) ){String s=in.getText();double d= (4)double sq=d*d;out.setText(d+"的平方是:"+sq);}}class TheAdapterTest extends WindowAdapter{public void windowClosing( (5) ){System.exit (1) ;}}}

试题五(共 15 分)阅读以下说明和 Java 程序,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】以下 Jave 代码实现一个简单客户关系管理系统(CrM) 中通过工厂 (Customerrfactory )对象来创建客户(Customer) 对象的功能。客户分为创建成功的客户 (realCustomer) 和空客户(NullCustomer) 。空客户对象是当不满足特定条件时创建或获取的对象。类间关系如图 5-1 所示。【Java 代码】Abstract class Customer﹛Protected String name;()boolean isNil()()String getName();﹜ Class realCustomer ()Customer﹛Public realCustomer(String name )﹛ return false; ﹜﹜ Class NullCustomer()Customer﹛Public String getName()﹛ return ″Not Available in Customer Database″; ﹜Public boolean isNil()﹛ return true; ﹜﹜ class Customerfactory {public String[] names = {"rob","Joe","Julie"};public Customer getCustomer(String name) {for (int i = 0; i getCustomer();Crs->getCustomer();Delete crs;return();﹜/*程序输出为:CustomerrobNot Available ini Customer DatabaseJulieNot Available in Customer Database

阅读以下说明和Java代码,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】以下Java代码实现一个超市简单销售系统中的部分功能,顾客选择图书等物件 (Item)加入购物车(ShoppingCart),到收银台(Cashier)对每个购物车中的物品统计其价格进行结账。设计如图5-1所示类图。【Java代码】interface Item{ public void accept(Visitor visitor); public double getPrice();}class Book (1){ private double price; public Book(double price){(2);} public void accept(Visitor visitor){ //访问本元素 (3); } public double getPrice() { return price; }}//其它物品类略 interface Visitor { public void visit(Book book); //其它物品的visit方法 } class Cashier(4){ private double totalForCart; //访问Book类型对象的价格并累加 (5){ //假设Book类型的物品价格超过10元打8折 if(book.getPrice()(); public double calculatePrice() { Cashier visitor=newCashier(); for(Item item:items) { (6); } doubletotal=visitor.getTotal(); return total; } public void add(Item e) { this.items.add(e); }}