本题将数组arrA中的元素按逆序存储在另外-个相同长度的数组arrB中。

本题将数组arrA中的元素按逆序存储在另外-个相同长度的数组arrB中。


相关考题:

定义一个函数模板,该函数的功能是将数组a中的元素逆序。

12、下列说法正确的是A.在C语言中,数组的下标都是从0开始的。#B.在C语言中,不带下标的数组名代表数组的首地址,即第一个元素在内存中的地址。#C.简单变量做函数参数时,是将实参的值传给形参,实参和形参在内存中占用不同的存储单元,因此形参值的改变不会影响实参。#D.数组做函数参数时,是将实参数组的首地址传给形参,形参数组和实参数组在内存中共享相同的存储单元,因此对形参数组元素值的修改也就相当于是对实参数组元素值的修改。#E.在声明函数的一维数组形参时,通常不指定数组的大小,而用另一个形参来指定数组的大小。#F.C语言中的二维数组在内存中是按列存储的。#G.对于一个二维数组,可以按任意的顺序对其进行赋值,输出二维数组元素也可以按任意的顺序来输出。#H.在声明函数的二维数组形参时,可省略数组第二维的长度,但不能省略数组第一维的长度。#I.定义数组的大小、访问数组元素时在下标中都可以使用

.将一个长度为N的一维数组中的元素按颠倒的顺序重新存放,注意在操作时,只能借助一个临时存储单元而不得另外开辟数组。

定义一个函数模板,该函数的功能是将一维数组a中的元素逆序

将一个数组中的元素按逆序重新存放。例如原来顺序为:8,6,5,4,1。要求改为:1,4,5,6,8。

将一个三对角矩阵A[100][100]中的元素按行存储在一维数组B[298]中,矩阵A中的元素A[55][56]在数组B中的下标为()。 (说明:矩阵及数组的下标均从0开始)A.164B.165C.166D.167

将一维数组中的元素逆序存放。要求:1、定义一个有10个元素的一维数组后,从键盘给该数组赋值。2、定义一个Inverse函数对该数组进行逆序存放,比如:原顺序为1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,逆序存放后为0,9,8,7,6,5,4,3,2,1.

下列说法正确的是A.在C语言中,数组的下标都是从0开始的。#B.在C语言中,不带下标的数组名代表数组的首地址,即第一个元素在内存中的地址。#C.简单变量做函数参数时,是将实参的值传给形参,实参和形参在内存中占用不同的存储单元,因此形参值的改变不会影响实参。#D.数组做函数参数时,是将实参数组的首地址传给形参,形参数组和实参数组在内存中共享相同的存储单元,因此对形参数组元素值的修改也就相当于是对实参数组元素值的修改。#E.在声明函数的一维数组形参时,通常不指定数组的大小,而用另一个形参来指定数组的大小。#F.C语言中的二维数组在内存中是按列存储的。#G.对于一个二维数组,可以按任意的顺序对其进行赋值,输出二维数组元素也可以按任意的顺序来输出。#H.在声明函数的二维数组形参时,可省略数组第二维的长度,但不能省略数组第一维的长度。#I.访问数组元素时在下标中都可以使用变量或表达式。

定义含有10个元素的数组(具体值为:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10),并将数组中的元素按逆序重新存放后输出(只是用所定义的原数组,而不使用新的数组)。