对于手机游戏来说,用户事件比系统事件出现的更为普遍。()

对于手机游戏来说,用户事件比系统事件出现的更为普遍。()


相关考题:

Flash中的事件包括用户事件和系统事件。() 此题为判断题(对,错)。

第 153 题 对于事故树构成中的事件符号来说,其事件符号中的屋形符号用来表示正常事件。(  )

每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中,是错误的______。A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活B.VisualFoxPro基类的事件集合是由系统预先定义好后,是唯一的C.VisualFoxPro基类的事件也可以由用户创建D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等

每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中,______是错误的。A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活B.VFP基类的事件集合是由系统预先定义好后,是惟一的C.VFP基类的事件也可以由用户创建D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等

每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中, _________是错误的。A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活B.VFP基类的事件集合是由系统预先定义好后,b是惟一的C.VFP基类的事件也可以由用户创建D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等

下列对于事件关系的描述,说法错误的是()。A:事件A和事件B不可能同时出现,则事件A和事件B是对立事件B:事件A和B同时出现,那么用事件的积表示C:事件A出现和事件B出现没有任何关系,那么事件A和事件B是独立事件D:若事件A包含事件B,则事件B发生一定会导致事件A发生

对于商品期货来说,系统性因素事件会影响其价格大趋势。( )

对于GUI程序与用户操作的交互功能,Java使用了一种自己专门的方式,称之为事件处理机制。在事件处理机制中,哪些概念正确?A.事件:用户对组件的一个操作,我们称之为一个事件。以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。B.事件源:发生事件的组件就是事件源。C.事件处理者:接收事件对象并对其进行处理的对象。D.事件发生:事件处理的过程

12、事件可分为_ __ 。A.用户事件B.系统事件C.时间事件D.环境事件