以下不属于标准三维空间捕捉的类型是A. 顶点B. 边C. 多边形D. 轴心

以下不属于标准三维空间捕捉的类型是

A. 顶点

B. 边

C. 多边形

D. 轴心


相关考题:

三维对象捕捉中,默认打开的捕捉模式有()A.顶点、边中点B.顶点、面中心C.边中点、面中心D.顶点、垂足

下面哪一项是“编辑多边形”修改器的次物体级?A.顶点、边、边界、多边形和元素B.顶点、线段和样条线C.顶点、边界和面片D.CV线和面

下列不属于多边形元素的是?A.控制点CVB.顶点C.边D.面

【单选题】三维对象捕捉中,默认打开的捕捉模式有?A.顶点、边中点B.顶点、面中心C.边中点、面中心D.垂足

4.模型“____”的编号要与多维材质的编号对应。A.多边形顶点B.多边形边C.多边形面D.多边形元素

以下不属于标准三维空间捕捉的类型是A.顶点(Vertex)B.边(Edge)C.多边形(Polygon)D.轴心(Pivot)

【单选题】以下哪个选项不属于多边形对象的构成元素(子元素)?A.顶点B.边C.对象D.面

15、以下关于可编辑多边形的说法不正确的是()。A.可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B.环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C.挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D.忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

1.下列不属于【可编辑多边形】建模次层级的是______。A.【顶点】B.【边】C.【样条线】D.【元素】