以下关于状态(State)模式和策略(Strategy)模式的叙述中,说法错误的是(48)。A.对于客户程序而言,State模式比Strategy模式更透明B.Strategy模式用来处理算法变化,State模式用来处理状态变化C.State模式的对象变化频率比Strategy模式的对象高D.State模式的“状态”是在对象外部,Strategy模式的“策略”是在对象内部

以下关于状态(State)模式和策略(Strategy)模式的叙述中,说法错误的是(48)。

A.对于客户程序而言,State模式比Strategy模式更透明

B.Strategy模式用来处理算法变化,State模式用来处理状态变化

C.State模式的对象变化频率比Strategy模式的对象高

D.State模式的“状态”是在对象外部,Strategy模式的“策略”是在对象内部


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下列UML类图表示的是( )设计模式。该设计模式中,( )。A.备忘录(Memento)B.策略(strategy)C.状态(State)D.观察者(Observer)(47)

如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,A.工厂方法B.策略S 如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,A.工厂方法B.策略C.抽象工厂D.观察者

(44)设计模式定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。这一模式使得算法可独立于它的客户而变化。A.策略(Strategy)B.抽象工厂(Abstract Factory)C.观察者(Visitor)D.状态(State)

如下UML类图表示的是(43)设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44)。(54)A.工厂方法B.策略C.抽象工厂D.观察者

关于设计模式,下列说法正确的是( )。A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式

创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示的那些对象。以下(48)模式是创建型模式。A.组合(Composite)B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge)D.策略(Strategy)

下图是(请作答此空)设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,ConcreteStrategy和Strategy之间是( )关系,Strategy和Context之间是( )关系。A.适配器B.桥接C.装饰D.策略

关于设计模式,下列说法正确的是(5)。A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式

关于设计模式,下列说法正确的是( )。A.原型(Prototype)和模板方法(Template Method)属于创建型模式B.组合(Composite)和代理(Proxy)属于结构型模式C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式