●业务用例和参与者一起描述(46) ,而业务对象模型描述(47) 。(46)A.工作过程中的静态元素B.工作过程中的动态元素C.工作过程中的逻辑视图D.组织支持的业务过程(47)A.业务结构B.结构元素如何完成业务用例C.业务结构以及结构元素如何完成业务用例D.组织支持的业务过程

●业务用例和参与者一起描述(46) ,而业务对象模型描述(47) 。

(46)

A.工作过程中的静态元素

B.工作过程中的动态元素

C.工作过程中的逻辑视图

D.组织支持的业务过程

(47)

A.业务结构

B.结构元素如何完成业务用例

C.业务结构以及结构元素如何完成业务用例

D.组织支持的业务过程


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试题(46)、(47)基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用 (46) 来描述软件架构,采用 (47) 来描述需求。(46)A. 类图和序列图B. 视角与视图C. 构件和类图D. 构件与功能(47)A. 用例与类图B. 用例与视角C. 用例与质量场景D. 视角与质量场景

● 1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中, (46) 用来描述设计的对象模型和对象之间的关系; (47) 描述了软件模块的组织与管理; (48) 描述设计的并发和同步特征。(46)A. 逻辑视图B. 用例视图C. 过程视图D. 开发视图(47)A. 逻辑视图B. 用例视图C. 过程视图D. 开发视图(48)A. 逻辑视图B. 用例视图C. 过程视图D. 开发视图

基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用 (46) 来描述软件架构,采用 (47) 来描述需求。(46)A. 类图和序列图B. 视角与视图C. 构件和类图D. 构件与功能(47)A. 用例与类图B. 用例与视角C. 用例与质量场景D. 视角与质量场景

业务用例和参与者一起描述(46) ,而业务对象模型描述(47) 。A.工作过程中的静态元素B.工作过程中的动态元素C.工作过程中的逻辑视图D.组织支持的业务过程

(47)A.业务结构B.结构元素如何完成业务用例C.业务结构以及结构元素如何完成业务用例D.组织支持的业务过程

业务对象模型描述( )。A.业务结构B.结构元素如何完成业务用例C.业务结构以及结构元素如何完成业务用例D.组织支持的业务过程

业务用例和参与者一起描述( ),而业务对象模型描述( )。A.工作过程中的静态元素B.工作过程中的动态元素C.工作过程中的逻辑视图D.组织支持的业务过程

领域模型指的是业务中()和业务对象之间的关系的可视化描述。A.用户B.用例C.概念类D.包图

用例模型可以作为CRC的输入信息,以下不属于用例模型的是()。A.对象间的交互B.边界、用例、参与者、用例图C.用例描述,清楚地描述了系统需求D.异常事件流