网络:网游:网瘾A矿山:采购:矽肺B球场:球迷:暴力C会议:会谈:会务D车展:车模:车友
网络:网游:网瘾
A矿山:采购:矽肺
B球场:球迷:暴力
C会议:会谈:会务
D车展:车模:车友
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一位橄榄球教练这样教导他的队员:“橄榄球比赛,从来是以结局论英雄,在球场上不是赢家,就是输家,在球迷的眼里,要么是勇者,要么是弱者,由于所有的赢家都是勇者,所以每个输家都是弱者。” 以下选项最有力地支持教练观点的是()。A.在球迷看来,球场上勇者必胜B.在球迷眼中,有些输赢未必是公正的C.输赢不是区分勇者和弱者的唯一标准D.在球迷眼中,队员的拼搏精神更为重要
2018年7月,国家体育总局发布《关于举办2018年全国电子竞技公开赛的通知》,将一些知名网络游戏列为正式比赛项目,总决赛的冠亚军将获得国家集训资格。国家在号召学生抵制网瘾的同时,发布这一通知,这似乎自相矛盾。下列哪项最能解释这一看起来矛盾的现象?A.网游水平的提高离不开大量的实战训练B.实战并不是提高网游水平的关键性因素C.职业化电竞训练同娱乐化网游本质不同D.对于学生来说,学业远比网络游戏重要
中国首个青少年网瘾调查报告显示,我国网瘾青少年约占青少年网民总数的13.2%,这个数据显示对青少年网民急需加强自律精神的宣传教育。在网络生活中加强自律精神要A.正确使用网络工具B.健康进行网络交往C.自觉避免沉迷网络D.养成网络自律精神
3.大学生网瘾主要类型有()A.网络娱乐成瘾B.网络色情成瘾C.网络信息成瘾D.网络关系成瘾