Cloud VR业务的体验反映到网络的要求上,主要是哪两方面?() A.清晰度B.速率C.时延D.抖动
Cloud VR业务的体验反映到网络的要求上,主要是哪两方面?()
A.清晰度
B.速率
C.时延
D.抖动
相关考题:
下面关于时延和抖动的关系描述正确的是() A.抖动的大小和时延的大小直接相关B.抖动是由于属于不同一个流的数据包的端到端时延不相等造成的C.时延大则抖动的范围也小,时延小则可能的抖动范围也大D.抖动的大小和时延不相关
下面关于时延和抖动描述正确() A.端到端时延等于处理时延与队列时延之和B.抖动是因为每个包的端到端时延不相等造成的C.抖动的大小跟时延大小相关,时延小则抖动的范围也小,时延大则可能的抖动范围也大D.抖动的大小跟誓言不相关
H.323视讯系统对IP网络性能的要求,在上视讯业务之前,其QoS至少应符合()要求。A、时延≤(200ms),丢包≤(3%),抖动≤(100ms)B、时延≤(300ms),丢包≤(3%),抖动≤(100ms)C、时延≤(200ms),丢包≤(3%),抖动≤(80ms)D、时延≤(300ms),丢包≤(3%),抖动≤(80ms)
( 难度:中等)Cloud-VR产品的优势有哪些()A.可以降低终端的成本B.可以减少终端的重量C.可以提升VR业务的体验D.以上都是