Cloud VR业务的体验反映到网络的要求上,主要是哪两方面?() A.清晰度B.速率C.时延D.抖动

Cloud VR业务的体验反映到网络的要求上,主要是哪两方面?()

A.清晰度

B.速率

C.时延

D.抖动


相关考题:

5G的三个最关键的性能指标是() A.用户体验速率B.连接数密度C.时延D.峰值速率

Cloud VR的发展和演进路线不包括以下哪个阶段?() A.高级阶段B.理想体验阶段C.起步阶段D.舒适体验阶段

NGN组网应用中对承载网的要求以下描述正确的是:()。 A.网络时延小于200msB.时延抖动小于40msC.丢包率小于5%D.宽满足业务规划需要

CloudVR业务对移动网络提出的关键要求有以下哪几项()? A.带宽B.时延&抖动C.丢包率D.连接数

L3到边缘,可以有效降低以下哪类业务的时延() A.VR业务时延B.自动驾驶C.智能抄表D.站间X2业务

()是指由于各种延时的变化导致网络中IP数据包到达速率的变化。A.时延B.时延抖动C.数据包丢失D.回声

良好的VR体验要求端到端时延达到苛刻的毫秒级。() 此题为判断题(对,错)。

VR业务主要是对网络的上行带宽和时延要求较高。() 此题为判断题(对,错)。

Cloud VR、VR最大的差异是什么?() A.图像清晰度B.图像视角C.图像处理和渲染的位置D.图像的帧率

对于理想体验阶段的云VR,端到端网络时延要求是多少?() A.50ms以内B.20ms以内C.15ms以内D.8ms以内

Cloud VR的舒适体验阶段,单路业务带宽要求不小于多少?() A.80MbpsB.260MbpsC.500MbpsD.2Gbps

VR业务,对以下哪些指标要求比较高?() A.速率B.连接数C.时延D.功耗

Cloud VR的时延主要来自于什么?() A.云端处理时间B.网络端到端传输时延C.终端处理时延D.基站处理时延

Cloud VR业务体验反映在用户感知上主要包括哪些?() A.眩晕感B.沉浸感C.真实感D.清晰度

影响Cloud VR体验的因素,除了速率和时延以外还包括哪些?() A.丢包率B.视频分辨率C.图像刷新频率D.视野角度

为了保证更好的AR、VR体验,要求网络具备哪些能力?() A.高带宽B.大连接C.低时延D.低功耗

TCP平均速率的影响因素包括() A.丢包B.峰值吞吐率C.速率抖动D.时延

下面关于时延和抖动的关系描述正确的是() A.抖动的大小和时延的大小直接相关B.抖动是由于属于不同一个流的数据包的端到端时延不相等造成的C.时延大则抖动的范围也小,时延小则可能的抖动范围也大D.抖动的大小和时延不相关

下面关于时延和抖动描述正确() A.端到端时延等于处理时延与队列时延之和B.抖动是因为每个包的端到端时延不相等造成的C.抖动的大小跟时延大小相关,时延小则抖动的范围也小,时延大则可能的抖动范围也大D.抖动的大小跟誓言不相关

下列选项中,不能表示数据通信网的服务质量的是()。A.传输时延 B.时延抖动 C.速率可变 D.吞吐量

NGN组网应用中对承载网的要求以下不描述正确的是(). A.网络时延小于200msB.时延抖动小于20msC.丢包率小于5%D.带宽满足业务规划需要

衡量网络有效带宽的性能指标是()。A.错误率B.时延C.吞吐量D.时延抖动

网络时延的变化称为()。A.吞吐量B.错误率C.时延D.时延抖动

反应网络可靠性的性能指标是()。A.吞吐量B.时延抖动C.时延D.错误率

中国5G设定的系统能力的技术指标包括( )。A.用户体验速率B.连接数密度C.端到端时延D.峰值速率E.频谱效率

H.323视讯系统对IP网络性能的要求,在上视讯业务之前,其QoS至少应符合()要求。A、时延≤(200ms),丢包≤(3%),抖动≤(100ms)B、时延≤(300ms),丢包≤(3%),抖动≤(100ms)C、时延≤(200ms),丢包≤(3%),抖动≤(80ms)D、时延≤(300ms),丢包≤(3%),抖动≤(80ms)

( 难度:中等)Cloud-VR产品的优势有哪些()A.可以降低终端的成本B.可以减少终端的重量C.可以提升VR业务的体验D.以上都是