项目中渲染,可以实现的渲染设计为()。A.背景B.树木量C.灯光选项D.材质颜色E.图像透明度

项目中渲染,可以实现的渲染设计为()。

A.背景
B.树木量
C.灯光选项
D.材质颜色
E.图像透明度

参考解析

解析:在Revit中可以实现渲染设计的有:背景、灯光选项、材质颜色、图像透明度等。所以答案选择ACDE。

相关考题:

渲染的活动时间段:默认动画时间为0—100帧,可以更改渲染步数(跨度)。()

项目中渲染,可以实现的渲染设置为() A.背景B.树木量C.灯光选项D.材质颜色E.图像透明度

下列关于几何体渲染功能的描述正确的是?()A、可以自定义渲染尺寸B、不可以设置抗锯齿效果C、可以使用IPR渲染D、渲染的图片可以暂存于MAYA

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

下列对批渲染描述正确的是()。A、批渲染不支持Maya渲染层B、关闭Maya不会影响批渲染进程C、硬件渲染不可以使用批渲染D、打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快

下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。A、可以设置渲染安全框B、可以渲染输出tiff格式C、可以使用卡通渲染器渲染D、渲染的图片不可以输出序列帧

下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。A、可以自定义渲染尺寸B、不可以设臵抗锯齿效果C、可以使用IPR渲染D、渲染的图片可以暂存于MAYA

在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

在增加体积雾的命令为、()A、渲染菜单/渲染B、渲染菜单/环境C、工具菜单/首选项D、渲染菜单/效果

渲染的种类有()。A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、浮动渲染

天光可以用来快速实现(),配合光能传递渲染。A、局部渲染B、确定光源位置C、自然的光照效果D、材质异化

渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级光线跟踪渲染D、照片级真实感渲染

项目中渲染,可以实现的渲染设置为?()A、背景B、树木量C、灯光选项D、材质颜色E、图象透明度

在渲染图片的时候按ESC键可以退出当前渲染。

使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染

单选题天光可以用来快速实现(),配合光能传递渲染。A局部渲染B确定光源位置C自然的光照效果D材质异化

单选题关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式CMaya硬件渲染支持IPR交互渲染DMaya硬件渲染支持运动模糊效果

单选题下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。A可以设置渲染安全框B可以渲染输出tiff格式C可以使用卡通渲染器渲染D渲染的图片不可以输出序列帧

单选题下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。A可以自定义渲染尺寸B不可以设臵抗锯齿效果C可以使用IPR渲染D渲染的图片可以暂存于MAYA

多选题项目中渲染,可以实现的渲染设置为?()A背景B树木量C灯光选项D材质颜色E图象透明度

单选题下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。AMaya的IPR渲染可以渲染出反射BMaya的IPR渲染可以渲染出折射CMaya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样DMaya的IPR渲染速度较快

单选题渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A一般渲染B普通渲染C照片级光线跟踪渲染D照片级真实感渲染

单选题在增加体积雾的命令为、()A渲染菜单/渲染B渲染菜单/环境C工具菜单/首选项D渲染菜单/效果

单选题渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A一般渲染B普通渲染C照片级真实感渲染D照片级光线跟踪渲染

多选题使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A最终渲染B动画渲染C测试渲染D反射渲染

单选题下列对批渲染描述正确的是()。A批渲染不支持Maya渲染层B关闭Maya不会影响批渲染进程C硬件渲染不可以使用批渲染D打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误