DirectX是Windows的一种多媒体API,但是不能保证设备无关性。

DirectX是Windows的一种多媒体API,但是不能保证设备无关性。


相关考题:

利用Windows 98中Direct X软件组件可以开发高性能的、实现的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是A.DirectDrawB.DirectShowC.DirectInputD.DirectPlay

下面关于Windows API函数的说法正确的是()。 A.Windows API函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合B.Windows API函数由一组.dll文件组成C.在Visual Basic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用D.Windows API函数不提供图形设备接口

Windows 98内置的某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无须深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是A.GDIB.OpenGLC.MCID.DirectX

DirectX是目前Windows98系统中功能强大的多媒体支撑软件,它包含了多个组件,其中( )组件提供了对DVD的支持(包括DVD的浏览与控制、音频视频的解码与播放)。A.DirectDrawB.DirectSoundC.DirectPlayD.DirectShow

Windows 98/XP通过DirectX组件提供了强大的多媒体功能。在下列DirectX组件中,为网络游戏提供支持、便于多个用户通过网络进行联机大战的是A.DirectDrawB.DirectInputC.DirectPlayD.DirectShow

在Windows98中,下列哪种软件组件为应用程序提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备,使得多媒体设备的控制操作与特定的硬件无关?______。A.GDIB.OpenGLC.MCID.VFW

Windows 98内置的某个多媒体软件组成提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是______。A.GDIB.OpenGLC.MCID.DirectX

在Windows98中,下列( )软件组件为应用程序提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备,使多媒体设备的控制操作与特定的硬件无关。A.GDIB.OpenGLC.MCID.VFW

在下列Windows98内置的支持多媒体功能的组件中,( )既支持二维与三维图形的处理,又支持音频和视频信息。A.GDIB.ApenG1C.VFWD.DirectX

Windows 98提供了一系列可用于直接访问和使用多媒体设备的API组件。其中,支持图形、图像、音频和视频信息的处理,且用户可以从微软的有关网站下载其最新版本的多媒体组件______。

Windows 2000提供了一系列可用于直接访问和使用多媒体设备的API组件。其中,支持图形、图像。音频和视频信息的处理,且用户可以从微软的有关网站下载其新文本的多媒体组件是【 】。

在Windows98中,下列( )软件组件为应用程序提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备,使得多媒体的控制操作与特定的硬件无关。A.GDIB.OpenGLC.MCID.VFW

下列是有关Windows 98/XP操作系统中Windows API的叙述,其中错误的是A.应用程序通常通过Windows API函数来调用系统提供的各种系统服务B.Windows API可分为16位、32位等类型C.所有的Windows API都包含在一个DLL类型的文件中D.在Windows操作系统的发展过程中,Windows API函数保持了较好的兼容性

Windows 98/XP均提供了很强的多媒体功能。在下列Windows 98/XP内置的多媒体服务组件中,在字库文件的支持一下显示各种字体、字号、样式的文字主要靠哪个组件?A.GDIB.MCIC.QpenGLD.DirectX

Window98内置的某个多媒体软件组成提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是______。A.GDIB.OpenGLC.MCID.DirectX

Windows 98内置了某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是( )。A.GDIB.OpenGLC.MCID.DirectX

利用Windows98中DirectX软件组件可以开发高性能的、实时的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是( )。A.DirectDrawB.DirectShowC.DirectInputD.DirectPlay

利用Windows 98中DirectX软件组件可以开发高性能的、实时的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是A.DirectDrawB.DirectShowC.DirectInputD.DirectPlay

在Window98中,下列哪一种软件组件为应用程序提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备,使多媒体设备的宾制操作与特定的硬件无关?( )。A.GDIB.OpenGLC.MCID.VFW

在Windows 98中,下列哪一种软件组件为应用程序提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备,使得多媒体设备的控制操作与特定的硬件无关?A.GDIB.OpenGLC.MCID.VFW

在下列Windows98内置的支持多媒体功能的组件中,( )既支持二维与三维图形的处理,也支持音频和视频信息的处理。A.GDIB.OpenGLC.VFWD.DirectX

在Windows98中,下列哪一种软件组件为应用程序提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备,使多媒体设备的宾制操作与特定的硬件无关?( )。A.GDIB.OpenGLC.MCID.VFW

安装了DirectX后声卡就不能发出了,原因是()。A、声卡和DirectX兼容性不好B、声卡驱动被破坏C、声卡被DirectX所损坏D、声卡的输入输出接口对换了

下面关于API的描述错误的是()A、API是用来控制Windows各个元素的外观和行为的一套预定义的Windows函数B、创建应用程序,打开窗口、描绘图形都要调用API函数C、Windows操作系统构建在API函数上D、早期,windows程序员编写程序只能使用API函数

下面关于Windows API函数的说法正确的是()。A、Windows API函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合B、Windows API函数由一组.dll文件组成C、在Visual Basic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用D、Windows API函数不提供图形设备接口

判断题DirectX是Windows的一种多媒体API,但是不能保证设备无关性。A对B错

单选题Windows 98内置的某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无须深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是()AGDIBOpenGLCMCIDDirectX