Window98内置的某个多媒体软件组成提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是______。A.GDIB.OpenGLC.MCID.DirectX

Window98内置的某个多媒体软件组成提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是______。

A.GDI

B.OpenGL

C.MCI

D.DirectX


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Windows 98内置的某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无须深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是A.GDIB.OpenGLC.MCID.DirectX

Windows 98内置的某个多媒体软件组成提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是______。A.GDIB.OpenGLC.MCID.DirectX

DirectX是目前Window98系统中功能强大的多媒体支撑软件,它包含了多个组件,其中提供了独立于各种三维图形加速硬件的一些调用函数的组件是______。A.DirectDrawB.Direct3DC.DirectPlayD.DirectShow

Windows 98内置了某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无需深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是( )。A.GDIB.OpenGLC.MCID.DirectX

利用Windows98中DirectX软件组件可以开发高性能的、实时的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是( )。A.DirectDrawB.DirectShowC.DirectInputD.DirectPlay

Windows98内置的某个多媒体软件组件提供了一套API函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的实时多媒体应用程序(如游戏软件),而无须深入了解机器板卡的硬件特性。这个多媒体软件组件是( )。A.GDIB.openGLC.MCID.DirectX

Excel 2000提供了许多内置函数,使用这些函数可执行标准工作表运算和宏表运算,实现函数运算所使用的数值称为参数,函数的语法形式为“函数名称(参数1, 参数2, „)”,其中的参数可以是 () 。A.常量、变量、单元格、区域名、逻辑位、错误值或其它函数B.常量、变量、单元格、区域、逻辑位、错误值或其它函数C.常量、单元格、区域、区域名、逻辑位、引用、错误值或其它函数D.常量、变量、单元格、区域、逻辑位、引用、错误值或其它函数

UNIX网络系统提供的编程接口API由一系列函数组成,这些函数用()开发的。 A.汇编语言B.C语言C.程序语言D.机器语言

下列关于API和SDK的描述,正确的有哪些?A.API是一个函数,有其特定的功能;而SDK是一个很多功能函数的集合体,一个工具包。B.API是数据接口,SDK相当于开发集成工具环境。C.API开始就将软件A中用户需要的某个功能打包成一个函数,按照使用流程,把这个函数放到软件B中。D.SDK是一个程序包,对外界提供一个可供连通的接口API。