当Activity由于资源不足被回收时,哪个函数会被调用?()A、onSaveInstanceState()B、onSuspend()C、onSaveState()D、onStop()

当Activity由于资源不足被回收时,哪个函数会被调用?()

  • A、onSaveInstanceState()
  • B、onSuspend()
  • C、onSaveState()
  • D、onStop()

相关考题:

下面关于nEw和DElEtE操作符的说法,哪个是不正确的________。A、使用nEw操作符,可以动态分配全局堆中的内存资源。B、若p的类型已由A*强制转换为voiD*,那么执行语句DElEtEp;时,类A的析构函数不会被调用。C、实现全局函数时,nEw和DElEtE通常成对地出现在由一对匹配的花括号限定的语句块中。D、执行语句A*p=nEwA[100];时,类A的构造函数只会被调用1次。

关于内联函数的说法,不正确的是( )。A.在说明类的同时定义成员函数,则函数隐含为内联函数B.也可在类外用inline关键字对成员函数进行说明,则该函数也为内联函数C.当内联函数被调用时,内联函数的代码在调用处被展开D.当内联函数被调用时,内联函数将返回结果

当Activity由于资源不足被回收时,哪个函数会被调用?() A.onSaveInstanceState()B.onSuspend()C.onSaveState()D.onStop()

导致一个Activity的onDestroy()方法被调用的原因是什么?() A.该Activity被暂停或者停止,并且它的资源被操作系统回收B.启动该Activity的Activity调用了finishActivity()C.活动(Activity)调用finish()D.三项原因都是

在类的对象被创建时,______函数会被自动调用。

系统在调用重载函数时往往根据一些条件确定哪个重载函数被调用,在下列选项中,不能作为依据的是( )。A.参数个数B.参数的类型C.函数名称D.函数的类型

在类的对象被创建的时候,【 】函数会被自动调用。

导致一个Activity的onDestroy()方法被调用的原因是什么?()A、该Activity被暂停或者停止,并且它的资源被操作系统回收B、启动该Activity的Activity调用了finishActivity()C、活动Activity调用finish()D、A、B、C选项都是

在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用()。A、onStop()B、onPause()C、onRestart()D、onStart()

当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态()。A、实现Activity的onSaveInstanceState()方法B、实现Activity的onSaveInstance()方法C、实现Activity的onInstanceState()方法D、实现Activity的onSaveState()方法

以下Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序,错误的是()A、一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()-onStart()-onResume()。B、点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()-onStart()-onResume()。C、当Activity启动后,点击“返回”按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()-onStop()-onDestroy()。D、重新启动一个应用,在它被启动后,先点击“拨打电话”按钮,之后再点击“返回”按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()-onStop()-onRestart()-onResume()。

当包含applet的页面被重新加载时会自动调用以下哪个函数?()A、init()B、start()C、stop()D、destroy()

Activity的onStop()和onDestroy()方法效果是差不多的。

当Activity被销毁时,保存它原来状态的方法是()A、实现Activity的onSaveInstanceState()方法B、实现Activity的onSaveInstance()方法C、实现Activity的onInstanceState()方法D、实现Activity的onSaveState()方法

关于在Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序的说法,错误的是()A、、一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()-onStart()-onResume()。B、点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()-onStart()-onResume()。C、当Activity启动后,点击"返回"按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()-onStop()-onDestroy()。D、重新启动一个应用,在它被启动后,先点击"拨打电话"按钮,之后再点击"返回"按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()-onStop()-onRestart()-onResume()。

系统在调用重载函数时,不能作为确定哪个重载函数被调用的依据是()A、参数个数B、参数类型C、函数名称D、函数的返回值类型

下面哪个方法当服务器关闭时被调用,用来释放Servlet所占的资源。()A、service()B、init()C、doPost()D、destroy()

单选题当Activity被销毁时,保存它原来状态的方法是()A实现Activity的onSaveInstanceState()方法B实现Activity的onSaveInstance()方法C实现Activity的onInstanceState()方法D实现Activity的onSaveState()方法

单选题在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用()。AonStop()BonPause()ConRestart()DonStart()

单选题下面哪个方法当服务器关闭时被调用,用来释放Servlet所占的资源。()Aservice()Binit()CdoPost()Ddestroy()

单选题当Activity由于资源不足被回收时,哪个函数会被调用?()AonSaveInstanceState()BonSuspend()ConSaveState()DonStop()

单选题以下哪个函数在游戏进入新场景后会被马上调用?()AMonoBehaviour.OnSceneWasLoadedBMonoBehaviour.OnSceneEnterCMonoBehaviour.OnLevelWasLoadedDMonoBehaviour.OnLevelEnter

单选题当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态()。A实现Activity的onSaveInstanceState()方法B实现Activity的onSaveInstance()方法C实现Activity的onInstanceState()方法D实现Activity的onSaveState()方法

单选题导致一个Activity的onDestroy()方法被调用的原因是什么?()A该Activity被暂停或者停止,并且它的资源被操作系统回收B启动该Activity的Activity调用了finishActivity()C活动Activity调用finish()DA、B、C选项都是

单选题当包含applet的页面被重新加载时会自动调用以下哪个函数?()Ainit()Bstart()Cstop()Ddestroy()

单选题系统在调用重载函数时,不能作为确定哪个重载函数被调用的依据是()A参数个数B参数类型C函数名称D函数的返回值类型

单选题下面对于Activity的四种基本状态描述不正确的是()。A运行态(Running):Activity处于屏幕最前端,被用户可见且获得焦点,此时可以与用户交互。B暂停态(Paused):Activity被置于后台但仍然被用户可见,此时它失去了焦点,所以不可与用户进行交互,但是其状态信息会被系统保留。C停止态(Stopped):Activity被新的Activity覆盖,此时该Activity不仅失去焦点,而且用户不可见。D终止态(Destroyed):Activity被系统终止,资源被回收。