动作的节奏是由距离、时间、张数这三个基本要素的合理掌握和协调处理决定的。

动作的节奏是由距离、时间、张数这三个基本要素的合理掌握和协调处理决定的。


相关考题:

属于持续时间动因的成本动因是()。 A、接受订单张数B、发出订单张数C、处理收据张数D、产品检查分钟数

动画中影响速度的因素是( ) A、时间B、节奏C、距离D、中间张数量

动作的节奏是有两个因素决定的:一是( )、二是( )。

( )指动作的快慢、用力大小、肌肉的收缩与舒张以及时间间隔的长短合理交替的一种综合特征。A.动作速度B.动作时间C.动作节奏D.动作速率

(  )是指身体或身体的某一部分在单位时间内位移的距离。A.动作速率B.动作速度C.动作节奏D.动作力量

简述动画绘制过程中速度的改变与“距离”“时间”“张数”的关系。

掌握好动作的(),是表现物体惯性运动的关键。A、材质B、节奏C、透视D、速度E、质感

()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。A、节奏B、时间C、距离D、帧数

()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。A、节奏B、时间C、距离D、帧数

游泳中的划臂、打腿与呼吸的配合在动作基本要素中是指动作要素的()要素。A、动作轨迹B、动作时间C、动作节奏D、动作速度

运动动作的七要素有:()、动作轨迹、动作时间、()、动作速度、()以及动作的节奏。

动作规范的基本原则是:()A、两手同时使用,力求减少动作单元,动作容易掌握B、两手同时使用,力求减少动作单元,力求缩短动作距离,动作要轻松、流畅、有节奏、容易掌握C、两手同时使用,动作要轻松、流畅、有节奏、容易掌握D、力求减少动作单元,力求缩短动作距离,动作要轻松、流畅

运动动作的要素由()、动作轨迹、()、动作速率、()、动作力量、()等基本要素综合构成。

动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

一个动作所需的时间由()来决定。A、动画的张数B、空间距离C、动画大小D、感觉

原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A、时间和节奏B、影片长度C、中间帧张数D、拍摄时间

动作的节奏是由距离、时间和帧数这3个方面综合组成的。它们是相互关联的整体。

判断题动作的节奏是由距离、时间、张数这三个基本要素的合理掌握和协调处理决定的。A对B错

填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

多选题掌握好动作的(),是表现物体惯性运动的关键。A材质B节奏C透视D速度E质感

单选题一个动作所需的时间由()来决定。A动画的张数B空间距离C动画大小D感觉

单选题原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A时间和节奏B影片长度C中间帧张数D拍摄时间

单选题()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。A节奏B时间C距离D帧数

填空题运动动作的七要素有:()、动作轨迹、动作时间、()、动作速度、()以及动作的节奏。

单选题()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。A节奏B时间C距离D帧数

单选题动作规范的基本原则是:()A两手同时使用,力求减少动作单元,动作容易掌握B两手同时使用,力求减少动作单元,力求缩短动作距离,动作要轻松、流畅、有节奏、容易掌握C两手同时使用,动作要轻松、流畅、有节奏、容易掌握D力求减少动作单元,力求缩短动作距离,动作要轻松、流畅

单选题游泳中的划臂、打腿与呼吸的配合在动作基本要素中是指动作要素的()要素。A动作轨迹B动作时间C动作节奏D动作速度