关于沙盘游戏的分析内容哪些描述是正确的?()A、解释作品细节、归纳作品主题B、分析作品之最、找寻“自我像”C、结合突出场景澄清问题倾向D、探索整合策略

关于沙盘游戏的分析内容哪些描述是正确的?()

  • A、解释作品细节、归纳作品主题
  • B、分析作品之最、找寻“自我像”
  • C、结合突出场景澄清问题倾向
  • D、探索整合策略

相关考题:

关于沙盘作品的多维分析哪项描述是错误的?()A、从玩具的选用探索心理内容的丰富性B、从沙的利用探索问题及思索的深度C、从空间的配置探索问题的层面及倾向D、玩具物件选放的越多,心理内容就越丰富

关于沙盘作品的特性分析哪些描述是正确的?()A、“丰富-贫乏”是考察沙盘作品充实性的视角B、“协调-受限”是考察沙盘作品流畅性的视角C、“割裂-和谐”是考察沙盘作品整合性的视角D、“封闭-连接”是考察沙盘作品开放性的视角

沙盘游戏作品中出现的自然景观不仅是沙盘游戏所反映事件的背景,也是沙盘游戏作品所传递信息的重要组成部分。

沙盘游戏作品的多层主题事件是沙盘游戏这一现实的静态世界对心理动态事件的表现。

关于沙盘游戏富含诗意的心象对话哪些描述是正确的?()A、沙盘游戏过程正是来访者借助这种心灵的语言与自己内心深处的另一个自己进行对话、辩论并达成协议的过程B、来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都是运用心象来表达自己深层心理的活动C、因此,分析师和来访者的对话也应是心象对话D、因为这种心象语言是同一“国度”的

关于沙盘作品的多维分析哪些描述是正确的?()A、从突出场景探索问题的关注焦点B、从“自我像”探索“自我”状态C、从主题意识探索自我的整合能力D、对全程表现出的相关信息综合分析

关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()A、人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种B、归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员C、归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人D、不再有其他类心象

关于初始沙盘的意义分析哪项描述是错误的?()A、面对与理解初始沙盘,洞察与发现所反映的问题,探索与寻找所包含的积极线索B、受伤的主题反映着来访者所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难C、积极的主题反映着来访者内在的积极变化的渴求或状态D、初始沙盘一般是来访者在不知沙盘游戏规时摆下的,因而不具分析价值

关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()A、导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程B、制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程C、体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视D、分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等

关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()A、对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径B、对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提C、对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键D、所有来访者对象征理解都会是一样的

《人间喜剧》的主体部分是()。A、风俗研究类作品B、哲学研究类作品C、分析研究类作品D、私人生活场景作品

《天问》一诗在艺术上有哪些突出的特色?试结合作品进行分析?

结合作品内容分析卡夫卡《变形记》的主题

结合作品分析《老人与海》的主题。

结合作品对《海滨墓园》的象征主题进行分析

多选题关于沙盘游戏的分析内容哪些描述是正确的?()A解释作品细节、归纳作品主题B分析作品之最、找寻“自我像”C结合突出场景澄清问题倾向D探索整合策略

判断题沙盘游戏作品中出现的自然景观不仅是沙盘游戏所反映事件的背景,也是沙盘游戏作品所传递信息的重要组成部分。A对B错

多选题关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()A导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程B制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程C体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视D分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等

多选题关于沙盘游戏象征意义的探索方法哪些描述是正确的?()A对照荣格学派有关论文B在沙盘游戏实践中检验对象征的理解C体验沙盘游戏作品中的具体象征D分析师从身、心、灵对心象进行全身心体验和感悟

单选题关于沙盘作品的特性分析哪项描述是错误的?()A充实性反映内心的丰富程度,流畅性、动力性心理能量状态B整合性反映人格结构状态及整合能力C“积极-负性”是考察沙盘作品动力性的视角D动力性越强大越好

多选题关于沙盘作品的特性分析哪些描述是正确的?()A“丰富-贫乏”是考察沙盘作品充实性的视角B“协调-受限”是考察沙盘作品流畅性的视角C“割裂-和谐”是考察沙盘作品整合性的视角D“封闭-连接”是考察沙盘作品开放性的视角

多选题关于沙盘作品中常见的原型象征哪些描述是正确的?()A沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价B来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征C出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法D阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象

单选题关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()A人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种B归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员C归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人D不再有其他类心象

判断题沙盘游戏作品的多层主题事件是沙盘游戏这一现实的静态世界对心理动态事件的表现。A对B错

单选题关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()A对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径B对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提C对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键D所有来访者对象征理解都会是一样的

多选题关于沙盘游戏富含诗意的心象对话哪些描述是正确的?()A沙盘游戏过程正是来访者借助这种心灵的语言与自己内心深处的另一个自己进行对话、辩论并达成协议的过程B来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都是运用心象来表达自己深层心理的活动C因此,分析师和来访者的对话也应是心象对话D因为这种心象语言是同一“国度”的

多选题关于沙盘作品的多维分析哪些描述是正确的?()A从突出场景探索问题的关注焦点B从“自我像”探索“自我”状态C从主题意识探索自我的整合能力D对全程表现出的相关信息综合分析