关于沙盘游戏作品中人物的象征意义哪些描述是正确的?()A、战士可能是来访者强大的本能力量,特别是攻击力的表现B、战士的出现可能是来访者处于矛盾、选择、挑战和竞争C、文娱演员可能是表达情绪情感的倾诉活动D、文娱演员也可能是人格面具或人际态度的呈现

关于沙盘游戏作品中人物的象征意义哪些描述是正确的?()

  • A、战士可能是来访者强大的本能力量,特别是攻击力的表现
  • B、战士的出现可能是来访者处于矛盾、选择、挑战和竞争
  • C、文娱演员可能是表达情绪情感的倾诉活动
  • D、文娱演员也可能是人格面具或人际态度的呈现

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关于沙盘游戏富有启迪性对话哪项描述是错误的?()A、沙盘游戏疗法和来访者中心疗法一样主张非指示性B、不能对来访者的沙盘作品进行好坏优劣的评价C、也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么D、就直接告诉来访者问题在哪里

关于沙盘游戏富含诗意的心象对话哪些描述是正确的?()A、沙盘游戏过程正是来访者借助这种心灵的语言与自己内心深处的另一个自己进行对话、辩论并达成协议的过程B、来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都是运用心象来表达自己深层心理的活动C、因此,分析师和来访者的对话也应是心象对话D、因为这种心象语言是同一“国度”的

关于植物的象征意义哪项描述是错误的?()A、沙盘游戏作品中的树木、花卉等植物所传递给我们的象征含义有其独自的意义B、葱郁的树投射来访者旺盛的生命力和原动力C、枯死的树或树桩却可能是心理、生命力枯竭的表现D、所有来访者对植物的象征意义解释都会是一样的

关于交通工具的象征意义哪项描述是错误的?()A、不同的交通工具由于其速度、外形、特性以及人们赋予它们的一些情感,也就有了不同的象征意义B、沙盘游戏作品中使用交通运输工具,来访者可以体验到一种运动和前行的感觉C、交通工具往往是自我像的表现,可以解释为来访者个性化过程中自我位置和前进性的表达D、所有来访者对交通工具的象征意义解释都会是一样的

关于沙盘游戏的空间配置哪项描述是错误的?()A、空间配置主要考虑的是来访者将实物配置在沙盘的位置,根据空间的象征来更准确地理解作品B、一般言,不同的区域其一般的象征意义相对稳定C、但是沙盘游戏的空间配置理解具有灵活性D、沙盘游戏的空间配置象征意义的理解是绝对的

关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()A、人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种B、归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员C、归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人D、不再有其他类心象

关于物品的象征意义哪项描述是错误的?()A、照明物类型、数量、状态,可象征力量、希望、渴求B、乐器类型、数量、状态,可象征情感倾诉状态C、食物类型、数量、状态,可象征补给、回报、人际态度D、所有来访者对物品的象征意义解释都会是一样的

关于初始沙盘的意义分析哪些描述是正确的?()A、要注重来访者对于沙盘游戏治疗的感觉和态度B、要注重来访者的意识和其无意识之间的关系C、要注重来访者所面对的个人的问题和困难D、要注重帮助来访者解决其问题的可能途径

关于沙盘游戏的时间数形配置哪些描述是正确的?()A、太阳、月亮悬挂的位置也可能表现出具体的时间来B、使用的玩具数量表现着来访者内心丰富程度C、来访者利用沙塑造一些形状具有了一些特殊的象征意义D、还有由人物、动物等玩具形成一定的图形来表达特定的象征意义

关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()A、导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程B、制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程C、体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视D、分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等

关于植物的象征意义哪些描述是正确的?()A、从沙盘游戏作品中树木的生长形态可以探知来访者生命力的状态B、花的出现可以认为是来访者对女性的褒扬,也可是装点生活的象征C、草地、草原有生生不息、时令更迭的象征D、蔬果象征再生、供济、能量

关于沙盘游戏的时间配置哪项描述是错误的?()A、在象征学领域中,不同时间、不同季节其象征意义是不同的B、一个充满朝气的、上进的来访者,沙盘游戏作品的时间出现在春夏两季、上午、中午的可能性会大些C、而孤独倾向强烈的来访者,摆放出秋冬、黄昏、夜晚的可能性会大些D、所有来访者对时间的象征意义解释都会是一样的

关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()A、对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径B、对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提C、对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键D、所有来访者对象征理解都会是一样的

关于沙盘游戏的事件象征意义哪些描述是正确的?()A、战争与和平场面还可以表现出来访者的人际关系状况和人际态度和方式B、旅行事件可以说是自性实现过程的写照,是人生旅程的一个片断C、回家事件,可以呈现对家的眷念或依赖D、交流场面也是人际交往愿望或事实的表现,投射着来访者的人际交往方式、态度

多选题关于沙盘游戏作品中人物的象征意义哪些描述是正确的?()A战士可能是来访者强大的本能力量,特别是攻击力的表现B战士的出现可能是来访者处于矛盾、选择、挑战和竞争C文娱演员可能是表达情绪情感的倾诉活动D文娱演员也可能是人格面具或人际态度的呈现

单选题关于物品的象征意义哪项描述是错误的?()A照明物类型、数量、状态,可象征力量、希望、渴求B乐器类型、数量、状态,可象征情感倾诉状态C食物类型、数量、状态,可象征补给、回报、人际态度D所有来访者对物品的象征意义解释都会是一样的

单选题关于沙盘游戏的时间配置哪项描述是错误的?()A在象征学领域中,不同时间、不同季节其象征意义是不同的B一个充满朝气的、上进的来访者,沙盘游戏作品的时间出现在春夏两季、上午、中午的可能性会大些C而孤独倾向强烈的来访者,摆放出秋冬、黄昏、夜晚的可能性会大些D所有来访者对时间的象征意义解释都会是一样的

多选题关于植物的象征意义哪些描述是正确的?()A从沙盘游戏作品中树木的生长形态可以探知来访者生命力的状态B花的出现可以认为是来访者对女性的褒扬,也可是装点生活的象征C草地、草原有生生不息、时令更迭的象征D蔬果象征再生、供济、能量

单选题关于交通工具的象征意义哪项描述是错误的?()A不同的交通工具由于其速度、外形、特性以及人们赋予它们的一些情感,也就有了不同的象征意义B沙盘游戏作品中使用交通运输工具,来访者可以体验到一种运动和前行的感觉C交通工具往往是自我像的表现,可以解释为来访者个性化过程中自我位置和前进性的表达D所有来访者对交通工具的象征意义解释都会是一样的

多选题关于初始沙盘的意义分析哪些描述是正确的?()A要注重来访者对于沙盘游戏治疗的感觉和态度B要注重来访者的意识和其无意识之间的关系C要注重来访者所面对的个人的问题和困难D要注重帮助来访者解决其问题的可能途径

多选题关于沙盘作品中常见的原型象征哪些描述是正确的?()A沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价B来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征C出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法D阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象

单选题关于沙盘游戏作品中人物的心象哪项描述是错误的?()A人类世界中有多少种人物类型、职业,沙盘游戏作品中人物的心象就有可能有多少种B归纳种类包括宗教人物、父亲和母亲、医护人员、老人、儿童、运动员、战士、文娱演员C归纳种类还包括机器人与卡通人物、陌生人D不再有其他类心象

单选题关于植物的象征意义哪项描述是错误的?()A沙盘游戏作品中的树木、花卉等植物所传递给我们的象征含义有其独自的意义B葱郁的树投射来访者旺盛的生命力和原动力C枯死的树或树桩却可能是心理、生命力枯竭的表现D所有来访者对植物的象征意义解释都会是一样的

多选题关于沙盘游戏的事件象征意义哪些描述是正确的?()A战争与和平场面还可以表现出来访者的人际关系状况和人际态度和方式B旅行事件可以说是自性实现过程的写照,是人生旅程的一个片断C回家事件,可以呈现对家的眷念或依赖D交流场面也是人际交往愿望或事实的表现,投射着来访者的人际交往方式、态度

单选题关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()A对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径B对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提C对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键D所有来访者对象征理解都会是一样的

多选题关于沙盘游戏的时间数形配置哪些描述是正确的?()A太阳、月亮悬挂的位置也可能表现出具体的时间来B使用的玩具数量表现着来访者内心丰富程度C来访者利用沙塑造一些形状具有了一些特殊的象征意义D还有由人物、动物等玩具形成一定的图形来表达特定的象征意义

多选题关于沙盘游戏富含诗意的心象对话哪些描述是正确的?()A沙盘游戏过程正是来访者借助这种心灵的语言与自己内心深处的另一个自己进行对话、辩论并达成协议的过程B来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都是运用心象来表达自己深层心理的活动C因此,分析师和来访者的对话也应是心象对话D因为这种心象语言是同一“国度”的