策略游戏的核心是()。A、资源管理,取得胜利B、解开迷题C、扮演故事中的角色D、使用武器射击

策略游戏的核心是()。

  • A、资源管理,取得胜利
  • B、解开迷题
  • C、扮演故事中的角色
  • D、使用武器射击

相关考题:

让玩家完成某一阶段目标的过程中,玩家的自由度,我们称作()A、玩家的成长曲线B、角色成长曲线C、玩家的感受曲线D、玩家的空间

游戏根据其采用的规则和游戏的目的不同,可分为()。A、PC游戏B、手机游戏C、非竞技性游戏D、竞技性游戏

在电影、小说或是戏剧中,背景故事通常会贯穿整个剧本当中。但是在游戏中,背景故事通常会在包装盒背面或说明手册中直接印出,或者是在一段介绍性的过场动画之中。

一旦游戏加入了玩家的行为,动态就出现了,平衡却没有因此改变。

游戏中的冲突很大程度上推动了角色的成长。

游戏三大要素中的“游戏的筋骨”指的是()。A、软硬件技术B、策划与剧情C、美工与音效D、市场与客服