编写游戏策划案中空间流程图,前期主要通过手工绘制,然后用电脑工具软件细化,游戏设计过程中最常用的电脑工具是()。A、VisioB、3DsMaxC、PhotoshopD、PowerPoint

编写游戏策划案中空间流程图,前期主要通过手工绘制,然后用电脑工具软件细化,游戏设计过程中最常用的电脑工具是()。

  • A、Visio
  • B、3DsMax
  • C、Photoshop
  • D、PowerPoint

相关考题:

电视可以分章节缓慢发展剧情,观众和角色一起度过一段时间可对角色产生亲昵感,这种行为属于()。

内部认知是玩家在()获取的信息。A、真实世界内B、游戏世界内C、自身知识水平D、其他人告知

某些游戏中有怪兽的形象,这类怪兽不具备人的形象,只具有行走、攻击等生命特征,所以不可以定义为角色。

游戏剧情是控制()的主要手段。

游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到不同的东西。

内部冲突可以为我们拍出好电影,但不一定能做出好游戏,因为在玩游戏时将主要精力集中在了看故事中的外部冲突。

以下哪些著作是英国剧作家莎士比亚的作品?()A、麦克白B、三个火枪手C、双城记D、罗密欧与朱丽叶E、仲夏夜之梦

与传统游戏相比较,游戏内容丰富性是电子游戏的主要特点。

故事和游戏是两种不同的体验。在故事中我们处于活跃的状态,是主动的,在游戏中则是被动接受的。

整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。

游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。