Adapter模式使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
Adapter模式使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
相关考题:
● 回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的 (4) 模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是 (5) 。(4)A. Strategy(策略)B. Adapter(适配器)C. Command(命令)D. Observer(观察者)(5)A. 使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B. 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作 C. 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D. 使算法可独立于使用它的客户而变化
● (47) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。(47)A. Adapter(适配器)模式B.Command(命令)模式C.Singleton(单例)模式D.Strategy(策略)模式
(接上一题) 适用于:(47)。A.表示对象的部分-整体层次结构B.不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系C.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责D.使所有接口不兼容类可以一起工作
限制了创建类的实例数量,而(41)将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。A.命令模式(Command)B.适配器模式(Adapter)C.策略模式(Strategy)D.单例模式(Singleton)
图1-5UML类图所示意的设计模式的意图是(49)。A.使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B.使算法可独立于使用它的客户而变化C.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D.将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作
● (40) 限制了创建类的实例数量,而 (41) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。(40)A. 命令模式(Command)B. 适配器模式(Adapter)C. 策略模式(Strategy)D. 单例模式(Singleton)(41)A. 命令模式(Command)B. 适配器模式(Adapter)C. 策略模式(Strategy)D. 单例模式(Singleton)
下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是(请作答此空),图中,Abstraction和RefinedAbstraciton之间是( )关系,Abstraction和Implementor之间是( )关系。A.将一个类的接口转换为客户期望的另一种接口,使得原本不匹配的接口而无法合作的类可以一起工作B.将一个抽象与其实现分离开,以便两者能够各自独立地演变C.动态地给一个对象附加额外的职责,不必通过子类就能灵活地增加功能D.为一个对象提供代理以控制该对象的访问
下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是(请作答此空),图中,ConcreteStrategy和Strategy之间是( )关系,Strategy和Context之间是( )关系。A.将一个类的接口转换为客户期望的另一种接口,使得原本不匹配的接口而无法合作的类可以一起工作B.定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。C.动态地给一个对象附加额外的职责,不必通过子类就能灵活地增加功能D.为一个对象提供代理以控制该对象的访问
下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是(请作答此空),图中,Decorator和Component之间是( )关系,ConcreteDecorator和Decorator之间是( )关系。A.将一个类的接口转换为客户期望的另一种接口,使得原本因接口不匹配而无法合作的类可以一起工作B.将一个抽象与其实现分离开,以便两者能够各自独立地演变C.为一个对象提供代理以控制该对象的访问D.动态地给一个对象附加额外的职责,不必通过子类就能灵活地增加功能
以下意图哪个是用来描述ADAPTER(适配器)?()A、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。本模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作D、将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作
以下四条接口与抽象类的对比分析,哪条是错误的?()A、接口和抽象类都可以只声明方法而不实现它B、抽象类可以定义类常量,而接口不能C、抽象类可以实现具体的方法,而接口不能D、抽象类可以声明属性,而接口不能
回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。空白(2)处应选择()A、使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B、将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作C、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新D、使算法可独立于使用它的客户而变化
单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用Adapter(适配器)模式?()A你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求B你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作C你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口D如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象
单选题以下四条接口与抽象类的对比分析,哪条是错误的?()A接口和抽象类都可以只声明方法而不实现它B抽象类可以定义类常量,而接口不能C抽象类可以实现具体的方法,而接口不能D抽象类可以声明属性,而接口不能
单选题以下意图哪个是用来描述SINGLETON(单件)?()A将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口该模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点C定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化D用一个中介对象来封装一系列的对象交互
单选题你认为,企业员工们是()A为发财而聚集在一起的B为梦想而走到一起的C为了生活而工作在一起的D为了增长本领来到一起的