关于外观模式(Facade)说法正确的是?()A、提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口B、提供了一个简单且公用的接口去处理复杂的子系统,并且没有减少子系统的功能C、限制了客户的自由,减少了可变性D、客户与抽象的实现类中存在若干依赖
关于外观模式(Facade)说法正确的是?()
- A、提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口
- B、提供了一个简单且公用的接口去处理复杂的子系统,并且没有减少子系统的功能
- C、限制了客户的自由,减少了可变性
- D、客户与抽象的实现类中存在若干依赖
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若系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询。针对上述需求,可以采用( )设计模式抽象出相同的数据库访问过程,该设计模式( )。A.外观 B.装饰 C.桥接 D.享元 A.可以动态、透明地给单个对象添加职责 B.为子系统定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 C.通过运用共享技术,有效支持大量细粒度的对象 D.将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化
● 已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用(41)设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用(42)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。(41)A. Facade(外观)B. Singleton(单件)C. Participant(参与者)D. Decorator(装饰)(42)A. Facade(外观)B. Singleton(单件)C. Participant(参与者)D. Decorator(装饰)
已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用(41)设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用(42)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。A.Facade(外观)B.Singleton(单件)C.Participant(参与者)D.Decorator(装饰)
关于接口与继承,下列说法正确的是:()A. JAVA支持多重继承,一个类只能实现一个接口B. JAVA只支持单重继承,一个类可以实现多个接口C. JAVA只支持单重继承,一个类只能实现一个接口D. JAVA支持多重继承,一个类可以实现多个接口
下图所示为( )设计模式,适用于( )。A.适配器(Adapter) B.责任链(Chain of Responsibility) C.外观(Facade) D.桥接(Bridge) A.有多个对象可以处理一个请求,在运行时刻自动确定由哪个对象处理 B.想使用一个已经存在的类,而其接口不符合要求 C.类的抽象和其实现之间不希望有一个固定的绑定关系 D.需要为一个复杂子系统提供一个简单接口
下图所示为(44)设计模式,适用于(45)。A.有多个对象可以处理一个请求,在运行时刻自动确定由哪个对象处理B.想使用一个已经存在的类,而其接口不符合要求C.类的抽象和其实现之间不希望有一个固定的绑定关系D.需要为一个复杂子系统提供一个简单接口
关于Runnable接口,正确的说法是()。A、实现了Runnable接口的类的对象就可以用自身的start方法启动B、Runable接口提供了通过线程执行程序的最基本的接口C、Thread类实现了Runnable接口D、Runnable只定义了一个run方法E、可以将实现了Runnable接口的类的对象传递给Thread类构造函数
下面关于Java接口的说法正确的是()。A、Java接口中定义的是扩展功能B、Java接口中可以被多个子类实现,一个类也可以同时实现多个接口C、Java接口中可以声明私有成员D、Java接口不能被实例化
下面对接口和类之间的区别正确的说法是()。A、类只能继承一个类B、对于接口,类可以实现多个接口C、类继承了超类的方法:子类可以选择是否覆盖超类的方法D、接口的方法没有实现,类必须实现接口中的每个方法
关于接口、抽象类和普通类,下列说法错误的是()A、抽象类可以有抽象方法而普通类则不能有抽象方法B、抽象类的方法可以有部分实现而接口不能实现其方法C、普通类可以在实现多个接口的同时继承一个抽象类D、接口不能定义变量
外观模式有哪些优点()A、对客户屏蔽子系统组件,减少了客户处理的对象数目并使得子系统使用起来更加容易B、通过引入外观模式,客户代码将变得很简单,与之关联的对象也很少C、实现了子系统与客户之间的松耦合关系,这使得子系统的组件变化不会影响到调用它的客户类,只需要调整外观类即可D、降低了大型软件系统中的编译依赖性,并简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统E、不能很好地限制客户使用子系统类F、增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”
下述说法中抽象类与接口的区别正确的有哪些()。A、抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量B、抽象类和接口中都可以包含静态成员变量C、一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类D、抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法
多选题下面关于Java接口的说法正确的是()。AJava接口中定义的是扩展功能BJava接口中可以被多个子类实现,一个类也可以同时实现多个接口CJava接口中可以声明私有成员DJava接口不能被实例化
单选题以下意图哪个是用来描述FACADE(外观)?()A为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用B定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点D在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
多选题关于外观模式(Facade)说法正确的是?()A提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口B提供了一个简单且公用的接口去处理复杂的子系统,并且没有减少子系统的功能C限制了客户的自由,减少了可变性D客户与抽象的实现类中存在若干依赖