常用的设计模式可分为过程型、创建型和结构型。

常用的设计模式可分为过程型、创建型和结构型。


相关考题:

● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。(44)A.适配器( Adapter)B.命令(Command)C.生成器(Builder)D.状态(State)

试题(31)常用的设计模式可分为(31)等三类。(31)A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型

在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式A.创建型B.结构型C.行为型D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式B.观察者模式C.组合模式D.桥接模式

在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式

常用的设计模式可分为( )等三类。A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型

我们可以将设计模式大致划分为以下几种类型().A.创建型B.行为型C.变换型D.结构型

设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、( )和行为型三种类型。其中( )属于创建型模式,( )属于行为型模式。( )模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。A.合成型B.组合型C.结构型D.聚合型 A.AdaptorB.FacadeC.CommandD.Singleton A.DecoratorB.CompositeC.MementoD.Builder A.PrototypeB.FlyweightC.AdapterD.Bridge

结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,以下( )模式是结 构型模式。A. Adapter B. Template MethodC. MediatorD. Observer

创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示的那些对象。以下(48)模式是创建型模式。A.组合(Composite)B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge)D.策略(Strategy)

创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。A.组合(Composite)B.装饰器(Decorator)C.代理(Proxy)D.单例(Singleton)

下图所示为 ( ) 设计模式,属于 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。A.创建型B.结构型C.行为型D.结构型和行为

请作答45,下图所示为(44)设计模式,属于(45)设计模式,适用于(46)A.创建型B.结构型 C.行为 D.结构型和行为

假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。A.创建型对象模式B.结构型对象模式C.行为型类模式D.行为型对象模式

A.创建型 B.结构型 C.行为D.结构型和行为

设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(请作答此空 )和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,()属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。A. 合成型B. 组合型C. 结构型D. 聚合型

当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。A、创建型B、结构型C、行为型D、以上都可以

用的基本设计模式可分为()A、创建型、结构型和行为型B、对象型、结构型和行为型C、过程型、结构型和行为型D、抽象型、接口型和实现型

设计模式的分类有()A、创建型模式B、结构型模式C、行为型模式D、代理型模式

常用的设计模式可分为() 。A、创建型、结构型和行为型B、对象型、结构型和行为型C、过程型、创建型和结构型D、抽象型、接口型和实现型

用于班级学生评价的档案袋基本上可分为成果型档案袋、过程型档案袋和()A、评价型档案袋B、结构型档案袋C、半结构型档案袋D、无结构型档案袋

单选题当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。A创建型B结构型C行为型D以上都可以

填空题GOF根据模式的目标将模式分为三个类目:创建型、()和结构型。

单选题常用的设计模式可分为() 。A创建型、结构型和行为型B对象型、结构型和行为型C过程型、创建型和结构型D抽象型、接口型和实现型

单选题用的基本设计模式可分为()A创建型、结构型和行为型B对象型、结构型和行为型C过程型、结构型和行为型D抽象型、接口型和实现型

填空题设计模式根据设计目的分为创建型模式、结构型模式和()。

判断题常用的设计模式可分为过程型、创建型和结构型。A对B错

填空题创建型软件设计模式是解决()的设计模式。