3dsmax默认有()个视口。A、1B、2C、3D、4

3dsmax默认有()个视口。

  • A、1
  • B、2
  • C、3
  • D、4

相关考题:

在“模型”选项卡上,可将绘图区域拆成一个或多个相邻的矩形视图,称之为() A.模型空间视口B.多视口C.3视口D.4视口

在AutoCAD 2006中,要将左右两个视口改为左上、左下、右三个视口可选择()命令。A.“视图”|“视口”|“一个视口”B.“视图”|“视口”|“三个视口”C.“视图”|“视口”|“合并”D.“视图”|“视口”|“两个视口”

在AutoCAD2004中,要将左右两个视口改为左上、左下、右三个视口可选择()命令。A.“视图”|“视口”|“一个视口”B.“视图”|“视口”|“三个视口”C.“视图”|“视口”|“合并”D.“视图”|“视口”|“两个视口”

对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?A、在模型空间中,可以同时激活多个视口B、在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象C、在一个布局中,只能创建一个浮动视口D、浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中

在3DSMAX中,只能制作24个材质。()

在模型空间中有多个视口,那么可以打印输出几个平铺视口()A、1个B、2个C、3个D、4个

对视口创建来说,以下哪个选项不正确()。A、如果希望取消对布局视口边界的显示,应该关闭视口的图层,而不是冻结该图层B、将在图纸空间中绘制的对象转换为布局视口,可以创建具有非矩形边界的新视口C、使用“对象”选项,可以选择一个闭合对象以转换为布局视口D、不能和编辑其他对象一样使用夹点编辑顶点来更改布局视口的形状或大小

将当前两个视口合并到一个视口,可选择()?A、“视图”→“视口”→“一个视口”B、“视图”→“视口”→“合并”C、“视图”→“视口”→“两个视口”D、“视图”→“视口”→“三个视口”

3dsMax中复制一个对象的方法哪些?

默认状态下工作视口的组成部分包括()A、【前】视口B、【顶】视口C、【左】视口D、【图形】视口E、【透视】视口

在模型空间视口中不可以完成的操作是()。A、平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图B、执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。C、为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡D、多个视口同时缩放。

在AutoCAD 2004中,要将左右两个视口改为左上、左下、右三个视口可选择()命令。A、“视图”B、“视图”C、“视图”D、“视图”

在AutoCAD中,对绘图区域进行标准视口配置,标准视口的类型有多少种()A、4B、8C、12D、无限个

下面图形中偏移后图形属性没有发生变化的是?将当前图形生成4个视口,在一个视口中新画一个圆并将全图平移,其他视口的结果是:()。A、其他视口生成圆也同步平移B、其他视口不生成圆但同步平移C、其他视口生成圆但不平移D、其他视口不生成圆也不平移

在一个视图中对模型空间视口进行配置,一次最多可以设置多少个视口()A、1B、2C、4D、无限个

使用设置视图(Solview)命令的“UCS(U)”和“正交(O)”选项生成的视口,在用设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,每个视口都有()图层。A、视口名称-DIMB、视口名称-HATC、视口名称-HIDD、视口名称-VIS

什么是视口?什么是活动视口?什么是当前视口?

下面关于视口的说法错误的是()。A、视口是一个对象B、可通过图层控制以免视口边框打印在图纸上C、视口是固定不动的D、可利用夹点编辑改变视口位置和大小

在“模型”选项卡上,可将绘图区域拆成一个或多个相邻的矩形视图,称之为()A、模型空间视口B、多视口C、3视口D、4视口

单选题3dsmax默认有()个视口。A1B2C3D4

单选题下面图形中偏移后图形属性没有发生变化的是?将当前图形生成4个视口,在一个视口中新画一个圆并将全图平移,其他视口的结果是:()。A其他视口生成圆也同步平移B其他视口不生成圆但同步平移C其他视口生成圆但不平移D其他视口不生成圆也不平移

单选题下面关于视口的说法错误的是()。A视口是一个对象B可通过图层控制以免视口边框打印在图纸上C视口是固定不动的D可利用夹点编辑改变视口位置和大小

单选题在AutoCAD 2004中,要将左右两个视口改为左上、左下、右三个视口可选择()命令。A“视图”B“视图”C“视图”D“视图”

单选题在模型空间视口中不可以完成的操作是()。A平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图B执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。C为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡D多个视口同时缩放。

单选题在模型空间中有多个视口,那么可以打印输出几个平铺视口()A1个B2个C3个D4个

多选题默认状态下工作视口的组成部分包括()A【前】视口B【顶】视口C【左】视口D【图形】视口E【透视】视口

单选题在一个视图中对模型空间视口进行配置,一次最多可以设置多少个视口()A1B2C4D无限个