在广义上来说,Torque引擎中包含哪几种触发器:()A、areatriggers区域触发器B、animationtriggers动作触发器C、weaponstatetriggers武器状态触发器D、playereventcontroltriggers玩家事件控制触发器

在广义上来说,Torque引擎中包含哪几种触发器:()

  • A、areatriggers区域触发器
  • B、animationtriggers动作触发器
  • C、weaponstatetriggers武器状态触发器
  • D、playereventcontroltriggers玩家事件控制触发器

相关考题:

施密特触发器属于()。 A、电平触发器B、边沿触发器C、时钟触发器D、脉冲触发器

为消除时钟触发器的空翻现象,产生了哪几种常用的触发器?( )A、主从触发器B、维持阻塞触发器C、边沿触发器D、基本触发器

触发器按其工作状态是否稳定可分为() A、RS触发器,JK触发器,D触发器,T触发器B、双稳态触发器,单稳态触发器,无稳态触发器C、主从型触发器,维持阻塞型触发器。

触发器有()常见结构。 A、RS触发器B、D触发器C、JK触发器D、T触发器

按功能之不同触发器可分为:基本()触发器;()触发器;()触发器;()触发器;()触发器;()触发器。

在SQL Server中,触发器不具有()类型。A.insert触发器B.update触发器C.delete触发器D.select触发器

一个触发器有三个基本部件(62)。A.触发事件或语句、触发器的限制和触发器动作B.触发事件、触发语句和触发动作C.触发事件、触发器定义和触发器动作D.触发语句、触发器的限制和触发动作

以下有关触发器的叙述中,不正确的是( )A.触发器可以执行约束、完整性检查B.触发器中不能包含事务控制语句C.触发器不能像存储过程一样,被直接调用执行D.触发器不能在临时表上创建,也不能引用临时表

触发器包括哪些触发类型()。A、语句级触发器B、行级触发器C、事件级触发器D、INSTEAD OF触发器

关于触发器下列说法错误的是()。A、触发器不是PL/SQL对象B、触发器不是被请求调用的PL/SQL代码块C、触发器在发生触发事件时自动运行D、只能通过触发事件运行触发器

经常用到的时钟控制触发器有()等。A、边沿JK触发器B、维持阻塞边沿D触发器C、CMOS主从D触发器D、基本RS触发器

使用torque脚本编程,触发器的放置和事件处理完全由引擎来完成的。

基本RS触发器,()A、不受CP控制B、触发器状态在CP=0发生翻转C、受CP控制D、触发器状态在CP=1发生翻转

同步RS触发器()A、触发器状态在CP=1可能翻转B、R和S不受CP控制C、触发器状态在CP=0发生翻转

下列各触发器中,具有约束条件的触发器是()A、主从JK触发器B、主从D触发器C、同步RS触发器D、边沿D触发器

迄今为止,人们已经研制出许多触发器电路,根据电路结构形式的不同,可以将它们分为()RS触发器、()RS触发器、()触发器,()触发器等,同时由于控制方式的不同,触发器的逻辑功能在细节上又有所不同,因此,根据触发器逻辑功能的不同分为()触发器、()触发器、()触发器、()触发器等几种类型。

边沿触发器中,在CP时钟的作用下,具有置0、置1、保持、翻转四种功能的触发器是()A、D触发器B、RS触发器C、JK触发器D、T触发器

在SQL Server中,触发器不具有()类型。A、insert触发器B、update触发器C、delete触发器D、select触发器

对时钟控制触发器而言,时钟脉冲确定触发器状态何时转换,输入信号确定触发器状态如何转换。

脉冲异步时序逻辑电路中的存储元件可以采用()A、时钟控制RS触发器B、D触发器C、基本RS触发器D、JK触发器

一个只有单端输入的边沿触发器,输入信号为0,原来所处状态Q=1,在时钟信号改变时,触发器状态Q变为0,则该触发器为()。A、RS触发器B、JK触发器C、D触发器D、T触发器

下面哪种触发器在实际应用中较少使用()A、基本R-S触发器B、JK触发器C、D触发器D、T触发器

单选题基本RS触发器,()A不受CP控制B触发器状态在CP=0发生翻转C受CP控制D触发器状态在CP=1发生翻转

单选题同步RS触发器()A触发器状态在CP=1可能翻转BR和S不受CP控制C触发器状态在CP=0发生翻转

单选题关于行级触发器的伪记录,下列说法正确的是()。AINSERT事件触发器中,可以使用“:old”伪记录BDELETE事件触发器中,可以使用“:new”伪记录CUPDATE事件触发器中,只能使用“:new”伪记录DUPDATE事件触发器中,可以使用“:old”伪记

多选题在广义上来说,Torque引擎中包含哪几种触发器:()Aareatriggers区域触发器Banimationtriggers动作触发器Cweaponstatetriggers武器状态触发器Dplayereventcontroltriggers玩家事件控制触发器

填空题迄今为止,人们已经研制出许多触发器电路,根据电路结构形式的不同,可以将它们分为()RS触发器、()RS触发器、()触发器,()触发器等,同时由于控制方式的不同,触发器的逻辑功能在细节上又有所不同,因此,根据触发器逻辑功能的不同分为()触发器、()触发器、()触发器、()触发器等几种类型。