用于播放声音的函数是()A、alxListenerf()B、alxPlay()C、expandFilename()D、exec()
用于播放声音的函数是()
- A、alxListenerf()
- B、alxPlay()
- C、expandFilename()
- D、exec()
相关考题:
在PowerPoint2010中,幻灯片中的声音元素( )。 A.用鼠标单击声音图标,才能开始播放B.只能有声音图标才能播放,不能跨幻灯片连续播放C.只能连续播放声音,中途不能停止D.可以按需要灵活设置声音元素的播放
在幻灯片中插入的声音元素,幻灯片播放时()。A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放
在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放----错,可以设置为自动播放声音B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放
在幻灯片中插入的声音元素,幻灯片播放时()。A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放
将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着()。A、声音播放时将会触发相关联的事件B、该事件发生时会播放声音C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,SWF文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止
关于声音的同步方式,下列描述错误的是()。A、事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、数据流同步的声音是严格与画面对应的C、在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放D、事件同步的声音只可以播放一次
在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()。A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放
幻灯片声音的播放方式是()。A、执行到该幻灯片时自动播放B、执行到该幻灯片时不会自动播放,须双击该声音图标才能播放C、执行到该幻灯片时不会自动播放,须单击该声音图标才能播放D、由插入声音图标时的设定决定播放方式
关于声音的事件驱动,下列描述错误的是()A、事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、只有某个指定的事件发生时,才会播放声音C、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放D、事件驱动的声音只能播放一次
单选题选择声音属性时,在播放下拉列表中选择“直到真”选项,可以达到的效果是()。A当条件满足时,则声音文件开始播放B当条件满足时,则声音文件自动删除C当条件满足时,则声音文件停止播放D当条件不满足时,则声音文件开始播放
单选题在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A用鼠标单击声音图标,才能开始播放----错,可以设置为自动播放声音B只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C只能连续播放声音,中途不能停止D可以按需要灵活设置声音元素的播放
单选题在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A 用鼠标单击声音图标,才能开始播放B 只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C 只能连续播放声音,中途不能停止D 可以按需要灵活设置声音元素的播放
单选题幻灯片声音的播放方式是()。A执行到该幻灯片时自动播放B执行到该幻灯片时不会自动播放,须双击该声音图标才能播放C执行到该幻灯片时不会自动播放,须单击该声音图标才能播放D由插入声音图标时的设定决定播放方式