在scala中定义变量时,变量的类型可以不写
在scala中定义变量时,变量的类型可以不写
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下列关于变量数据类型的描述中,错误的是()。A.定义变量时int型数据类型可以省略B.变量的数据类型可以决定该变量占内存的字节数C.变量的数据类型是可以被强制的D.变量的数据类型是有高低之分的
下列关于变量的叙述中,不正确的是( )。A.在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量B.变量的类型决定变量值的类型C.在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量D.变量值可以随时改变
以下关于变量的说法错误的是( )。 A.变量名必须是一个有效的标识符B.变量在定义时可以没有初始值C.变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问D.在程序中,可以将一个byte类型的值赋给一个int型类型的变量,不需要特殊声明
在VBA中,如果没有显式声明或用符号来定义变量的数据类型,变量的默认数据类型为A.Boolean 在VBA中,如果没有显式声明或用符号来定义变量的数据类型,变量的默认数据类型为A.BooleanB.IntC.StringD.Variant
scala中,关于类和函数,以下说法错误是()A、scala中,可以在类中定义类。B、scala中,可以在函数中定义函数。C、scala中,不可以在类中定义objectD、scala中,可以在函数中定义类
下面对结构数据类型的叙述中,()是错的。A、结构变量可以在说明结构类型后定义,也可在说明结构时定义B、结构可由若干个成员组成,各成员的数据类型可以不同C、定义一个结构类型后,编译程序要为结构的各成员分配存储空间D、结构变量的各成员可通过结构变量名和指向结构变量的指针引用
在VB中,下列关于变量的说法正确的是()。A、变量是一个命名的内存单元,在程序运行的过程中,它的值可以改变B、变量的数据类型只分为整型、实型和字符型三种C、变量在使用前必须先对变量的数据类型和变量名进行定义,以使系统为其分配存储单元D、变量的数据类型可以随意选择,因为数据类型的取值范围是可以变更的,不是固定不变的
下面有关scala语言描述正确的是?()A、var val第一个是对scala中对变量的定义标志,其中var表示可变,val表示不可以变量B、content为变量的名字C、String表示是变量的类型,如果没有写,将来会自动推断D、"helloworld"为变量的初始化
下面那些对于lazy关键字说话错误的是?()A、Scala中使用关键字lazy来定义惰性变量,实现延迟加载(懒加载)B、惰性变量只能是不可变变量,并且只有在调用惰性变量时,才会去实例化这个变量C、如果不使用lazy关键字对变量修饰,那么变量是立即实例化的D、变量加上lazy后,与没有加上lazy没有区别
以下关于变量的说法错误的是? ()A、变量名必须是一个有效的标识符B、变量在定义时可以没有初始值C、变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问D、在程序中,可以将一个byte类型的值赋给一个int类型的变量,不需要特殊声明
以下关于变量的叙述中,正确的项是()A、变量值可以随时改变B、在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量C、变量的类型决定变量值的类型D、在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量
单选题哪种类型的变量可以不定义变量值标签()A定类型变量B定序型变量C定距型变量