填充图案的原点位置和行为将取决于?()A、HPORIGIN、HPORIGINMODE和HPINHERIT系统变量B、用户坐标系的位置C、用户坐标系的方向D、以上都是
填充图案的原点位置和行为将取决于?()
- A、HPORIGIN、HPORIGINMODE和HPINHERIT系统变量
- B、用户坐标系的位置
- C、用户坐标系的方向
- D、以上都是
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图中为同一矩形两次填充,为何效果不同()。A.右图在“图案填充原点”选择“指定原点”,选择矩形左下角作为原点B.右图在“图案填充原点”选择“指定原点”,选择矩形右下角作为原点C.右图填充"比例"不同D.右图在“图案填充原点”选择缺省选项
打开圈形文件G50310.DWG,现在要想将剖面线方向旋转15°,下面不可行的方法是()?A、在“图案填充编辑”对话框的“图案填充”页面中,将角度改为15°B、新建ucs,绕Z轴旋转15°,然后在“图案填充编辑”对话框的“图案填充”页面中,选择“使用当前原点”C、直接将图案旋转15°D、删除图案填充,重新填充,填充时在“图案填充”页面中,将角度改为15°
在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()
在进行图案填充时,在“图案填充原点”中选择“指定的原点”,“单击以设定原点”后输入30,90,并勾选“存储为默认原点”则()A、图案填充原点为0,0B、图案填充原点为30,90C、图案填充原点为30,90,系统变量HPORIGIN为90,30D、图案填充原点和系统变量都为30,90
将填充图案应用于图形的多个区域,如果要修改一个区域的填充图案而不影响其他区域,则()。A、删除图案,然后重新对该区域进行填充B、将图案分解C、在创建图案填充时选择“创建独立的图案填充”D、在创建图案填充时选择“关联”
边界和图案填充的关系,说法不正确的是?()A、所做的编辑保持边界闭合,关联填充会自动更新B、填充图案文件在编辑时不可用,则在编辑填充边界的过程中肯定会失去关联性C、编辑中生成了开放边界,图案填充将失去任何边界关联性,并保持不变D、修剪填充区域,而填充图案(PAT)文件不再可用,则图案填充将消失
关于图案填充下列说法正确的是()A、可以添加自定义图案B、Fireworks附带了多种图案填充,包括布纹、叶片和木纹等C、图案填充可以对位图进行填充D、图案填充只能使用PNG格式的图案进行填充
填空题在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()
单选题将填充图案应用于图形的多个区域,如果要修改一个区域的填充图案而不影响其他区域,则()。A删除图案,然后重新对该区域进行填充B将图案分解C在创建图案填充时选择“创建独立的图案填充”D在创建图案填充时选择“关联”
单选题边界和图案填充的关系,说法不正确的是?()A所做的编辑保持边界闭合,关联填充会自动更新B填充图案文件在编辑时不可用,则在编辑填充边界的过程中肯定会失去关联性C编辑中生成了开放边界,图案填充将失去任何边界关联性,并保持不变D修剪填充区域,而填充图案(PAT)文件不再可用,则图案填充将消失
多选题关于图案填充下列说法正确的是()A可以添加自定义图案BFireworks附带了多种图案填充,包括布纹、叶片和木纹等C图案填充可以对位图进行填充D图案填充只能使用PNG格式的图案进行填充