单选题在面向对象程序设计中,()是指把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。A封装B粘合C缠绕D集合

单选题
在面向对象程序设计中,()是指把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。
A

封装

B

粘合

C

缠绕

D

集合


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在面向对象的程序设计中,下列叙述中错误的是( )。A.任何一个对象构成一个独立的模块B.一个对象不是独立存在的实体,各个对象之间有关联,相互依赖C.下一层次的对象可以继承上一层次对象的某些属性D.上述三种说法都正确

(6)下列叙述正确的是 A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的关系 B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的 C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小 D.上述3种说法都不对

关于面向对象程序设计的说法,错误的是()。 A.对象名是开发者定义的,对象的属性名和方法名是由对象所属的Class规定的;B.面向对象的程序设计把对象的静态属性和动态属性封装在一起,作为一个整体;C.可以依据超类创建子类,子类自动复制超类的所有属性,开发者还可以根据需求进一步为子类建立新的属性和新的方法,这一观点叫继承;D.面向过程的程序设计是在面向对象程序设计的基础上发展起来的,它注重模块化、过程性,是程序设计发展的未来方向。

()是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。A.多态性B.继承C.封装D.消息

面向对象的程序设计是把______封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的属性。

下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性

在面向对象的程序设计中,下列叙述错误的是 ______ 。A.任何一个对象构成一个独立的模块B.一个对象不是独立存在的实体,各个对象之间有关联,相互依赖C.下一层次的对象可以继承上一层次对象的某些属性D.上述三种说法都正确

下列叙述中正确的是( )。A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切盼关系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述3种说法都不对

下列叙述中,正确的是( )。A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述三种说法都不对

下面关于面向对象的程序设计方法中,正确的是( )。A.“多态性”是指对象的状态根据运行的要求进行变化B.“封装性”是指将不同类型的数据结合在一起作为一个整体来处理C.在面向对象的程序设计中,结构化程序设计方法仍有着重要作用D.基类的私有成员在派生类的对象中不可访问,也不占内存空间

封装是把对象的( )结合在一起,组成一个独立的对象。 A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合

在面向对象的软件开发方法中,每个对象由___()___组成,__()___把它们结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的。A.名称和属性B.属性和行为C.属性和消息D.号名称和行为@@@SXB@@@A.封装B.继承C.多态性D.消息

( )在面向对象的软件开发方法中,每个对象由把它们结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的。A.名称和属性B.属性和行为C.属性和消息D.名称和行为

( )在面向对象的软件开发方法中,每个对象由把它们结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的。A.封装B.继承C.多态性D.消息

在面向对象的开发方法中,把数据和操作结合在一起作为一个()。

封装是把对象的()结合在一起,组成一个独立的对象。A、属性和操作B、信息流C、消息和事件D、数据的集合

封装是指把对象的()结合在一起,组成一个独立的对象。A、属性和操作B、信息流C、消息和事件D、数据的集合

下面关于面向对象的概念描述中,错误的是()A、类是具有相同属性和行为的对象集合B、对象与对象之间相互独立,无法通信C、对象由属性和行为(操作)所组成D、对象是所属类的一个具体实现,称为类的实例

在面向对象程序设计中,()是指把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。A、封装B、粘合C、缠绕D、集合

()是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系A、多态性B、继承C、封装D、消息

()是将数据和处理数据的操作放在一起.对于一个对象,就是将该对象的 属性和方法放到单独的一段源代码中,较之传统的面向过程的程序设计中将 数据和操作分离的设计方法来,显然更为方便和安全.

在面向对象程序设计中,对象由一组()和一组()构成。

封装是指将对象属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。封装使得对象属性和操作紧密结合在一起,这反映了事物的状态特性与动作是事物不可分割的特征。

关于VisualFoxPro面向对象编程的概念中,以下叙述错误的是()。A、类是具有共同属性的对象的集合B、在OOP中,对象的封装性是指将数据和处理数据的操作放在一起C、VisaulFoxPro有控件类和表单类两大基类D、对象是一个具有某些属性和方法(行为方式)的实体

面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()A、抽象B、继承C、封装D、多态

单选题面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()A抽象B继承C封装D多态

单选题()是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系A多态性B继承C封装D消息