帧号是加密机制的重要参数之一,帧号是()的编号.A、TDMA帧B、超高帧C、超帧D、复帧

帧号是加密机制的重要参数之一,帧号是()的编号.

  • A、TDMA帧
  • B、超高帧
  • C、超帧
  • D、复帧

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LLC层的帧有3中类型,负责传送用户数据的是________ A.信息帧B.监控帧C.无编号帧D.有编号帧

HDLC包含以下哪些类型的数据帧()? A.无编号帧(U帧)B.信息帧(I帧)C.监控帧(S帧)D.编号帧(T帧)

若数据链路的发送窗口尺寸WT=4,在发送3号帧并接到2号帧的确认帧后,发送方还可连续发送(25)。A.2帧B.3帧C.4帧D.1帧

数据链路层采用了后退N帧(GBN)协议,发送方已经发送了编号为0~7的帧。当计时器超时时,若发送方只收到0、2、3号帧的确认,则发送方需要重发的帧数是( )。A.6B.7C.4D.5

下列不属于HDLC帧类型的是()A、信息帧B、管理帧C、监控帧D、无编号帧

确认帧ACKn表示前续数据帧已经收到,现在期望接收第()号帧。

对于采用窗口机制的流量控制方法,若窗口尺寸为4,则在发送3号帧并收到2号帧的确认后,还可连续发送()A、4帧B、3帧C、2帧D、1帧

MIB消息包含哪些重要信息()A、带宽B、ECGIC、PHICH配置D、系统帧号

GPS全网同步下、全网的SDR基站使用同一个帧号基准情况下,对每个GSM小区配置的帧号偏移值。请问设置这个帧号偏移值的作用是什么?

在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B、用帧号的缺点是抽象C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

无论是1号信令还是7号信令,都是16帧构成一个复帧。

若发送窗口尺寸为4,在发送3号帧并收到2号帧的确认后,发送方还可以发几帧?请给出可发帧的序号。

TDMA的帧号是以3小时28分钟53秒760毫秒(2715648个TDMA帧)为周期循环编号的。

()信道上携带了TDMA的帧号以及BTS的BSIC号。

接力切换是TD-SCDMA移动通信系统的核心技术之一,适用于()移动TD-SCDMA系统的物理信道采用四层结构:系统帧号、()、子帧、()

下面哪个告警是和站点时钟无关的?()A、TPU帧号告警B、接收射频本振PLL1~2失锁C、软件累计帧号与硬件累计帧号不同D、CMM/CMB操作维护链路断

传输信道同步在UTRAN和UE之间提供了L2帧的同步。传输信道同步包含的计数器有:()A、NodeB帧号(BFN)B、RNC帧号(RFN)C、系统帧号(SFN)D、连接帧号(CFN)E、小区偏移时间(T_cell)

TDMA帧号从()到()。

GSM系统中用户信息的加密过程由Kc和TDMA帧号经()加密算法完成。A、A3B、A5C、A1D、A8

多选题传输信道同步在UTRAN和UE之间提供了L2帧的同步。传输信道同步包含的计数器有:()ANodeB帧号(BFN)BRNC帧号(RFN)C系统帧号(SFN)D连接帧号(CFN)E小区偏移时间(T_cell)

单选题在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B用帧号的缺点是抽象C使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

单选题数据链路层采用了后退N帧协议,发送方已经发送了编号为0-7的帧。当计时器超时时,若发送方只收到0、2、3号帧的确认,则发送方需要重发的帧数是( )A2B4C6D8

问答题若发送窗口尺寸为4,在发送3号帧并收到2号帧的确认后,发送方还可以发几帧?请给出可发帧的序号。

单选题GSM系统中用户信息的加密过程由Kc和TDMA帧号经()加密算法完成。AA3BA5CA1DA8

问答题GPS全网同步下、全网的SDR基站使用同一个帧号基准情况下,对每个GSM小区配置的帧号偏移值。请问设置这个帧号偏移值的作用是什么?

多选题MIB消息包含哪些重要信息()A带宽BECGICPHICH配置D系统帧号

单选题对于采用窗口机制的流量控制方法,若窗口尺寸为4,则在发送3号帧并收到2号帧的确认后,还可连续发送()A4帧B3帧C2帧D1帧