实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板。
实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板。
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在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。 A.应该支持被封装的对象B.应该支持类写实例的概念C.应该支持通过指针进行引用D.应该支持继承和多态
关于面向对象程序设计的说法,错误的是()。 A.对象名是开发者定义的,对象的属性名和方法名是由对象所属的Class规定的;B.面向对象的程序设计把对象的静态属性和动态属性封装在一起,作为一个整体;C.可以依据超类创建子类,子类自动复制超类的所有属性,开发者还可以根据需求进一步为子类建立新的属性和新的方法,这一观点叫继承;D.面向过程的程序设计是在面向对象程序设计的基础上发展起来的,它注重模块化、过程性,是程序设计发展的未来方向。
在面向对象程序设计语言中,对象之间通过(39)方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是(40)。A.应该支持被封装的对象B.应该支持类写实例的概念C.应该支持通过指针进行引用D.应该支持继承和多态
下列有关程序设计的叙述中错误的是()A、程序设计是指对数据结构和算法进行设计B、对于结构化程序设计来说,其主要思想之一是程序的模块化C、面向对象的程序设计的核心是类的设计,对象是类的实例D、面向对象的程序设计较好地解决了程序的可重用性问题
下列对象、类、继承的说法正确的是:()。A、只有同时使用对象、类、继承的方法,才是真正面向对象的方法B、只有同时使用对象、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法C、只有同时使用对象、类、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法D、只有同时使用对象、类和消息的方法,才是真正面向对象的方法
在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。A、应该支持被封装的对象B、应该支持类写实例的概念C、应该支持通过指针进行引用D、应该支持继承和多态
单选题下列对象、类、继承的说法正确的是:()。A只有同时使用对象、类、继承的方法,才是真正面向对象的方法B只有同时使用对象、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法C只有同时使用对象、类、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法D只有同时使用对象、类和消息的方法,才是真正面向对象的方法