补间动画的建立最少需要几个关键帧()A、1B、2C、3D、4

补间动画的建立最少需要几个关键帧()

  • A、1
  • B、2
  • C、3
  • D、4

相关考题:

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建( )。 A、形状补间动画B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画D、透明度补间动画

一个成功的遮罩动画至少需要几层建立()A、1B、2C、3D、4

测量轮胎磨损时,最少测量几个位置()?A、1B、2C、3D、4

一架固定翼航模飞机最少需要几个舵机()A、1B、2C、3D、4

补间动画至少需要多少个关键帧()A、1B、2C、3D、4

Flash中,要使一个对象动起来,至少需要()个关键帧。A、1B、2C、3D、4

分拣中心最少需要设置()个分拣区域。A、1B、2C、3D、4

RRC连接建立请求中的Establishment cause,每次可以建立几个?()A、1B、2C、3D、4

磁盘阵列规范1(RAID1),最少需要几个驱动器?()A、1B、2C、3D、4

磁盘阵列规范5(RAID5),最少需要几个驱动器?()A、1B、2C、3D、5

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

一个传统补间动画至少含有多少关键帧()A、1B、2C、3D、4

关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、透明度补间动画

实施RAID0最少需要多少个磁盘()。A、1B、2C、3D、4

一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A、1B、2C、3D、4

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

Flash MX中,制作遮罩动画至少需要()个图层。A、1B、2C、3D、4

如果一个小区有5个TRU,最少需要()副天线。A、1B、2C、3D、4

要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建()个关键帧。A、1B、2C、3D、4

采用G配置的SGSN需要占据几个机架?()A、1B、2C、3D、4

系统使用GPS作为时钟源时,要求GPS最少能够捕获几个星()。A、1B、2C、3D、4

邀请招标的承包商数量最少为几个( )A、1B、2C、3D、4

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

制作一个路径补间动画至少需要的图层数是()A、1B、2C、3D、4

多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种