能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是()。A、层雾B、标准雾C、体积雾D、体积光

能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是()。

  • A、层雾
  • B、标准雾
  • C、体积雾
  • D、体积光

相关考题:

大气效果的基本类型有()。 A.火焰B.体积雾C.体积光D.雾

在冬季中高纬度冷高压中部控制的沿海,出现一种范围不大、厚度薄的雾是()。 A、平流雾B、锋面雾C、蒸汽雾D、辐射雾

在各种雾中,水平范围最广、持续时间最长的雾是()。 A、辐射雾B、蒸发雾C、平流雾D、锋面雾

关于防雾镜片下列说法正确的是()。A、防雾是因为镜片表面的小水珠蒸发了B、防雾是因为镜片表面的小水珠变成了一层薄的水膜C、镜片的膜层被磨损的话防雾效果不受影响D、防雾镜片会比一样折射率的镜片厚

能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是()。A、层雾B、标准雾C、体积雾D、体积光

能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A、体积光B、体积雾C、分层雾D、镜头效果

()属于云雾的渲染。A、标准雾B、层次雾C、体雾D、模糊雾

体积雾可以在()空间中创建密度不是常数的雾。A、一维B、二维C、三维D、四维

环境效果包括火焰效果、体积光、体积雾、标准雾、()等,其中()、()需要与大气装置配合使用,而体积光需要和()配合使用。

在增加体积雾的命令为、()A、渲染菜单/渲染B、渲染菜单/环境C、工具菜单/首选项D、渲染菜单/效果

下列效果中,需要拾取灯光的是()A、体积雾B、火焰C、雾D、镜头效果

大气效果的基本类型有()A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾

大气装置中需要拾取线框的是()。A、燃烧和体积光B、燃烧和体积雾C、雾和体积雾D、体积雾和体积光

要做出雾的效果应使用以下哪个命令()A、火效果B、体积雾C、光晕D、雾

根据成因,雾分为()、平流雾、蒸汽雾、上坡雾、锋面雾。

浓度大、范围广持续时间长,对航海威胁最大的雾为()。A、平流雾B、辐射雾C、蒸发雾D、锋面雾

3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A、体积雾B、体积光C、火焰D、雾效

单选题在各种雾中,水平范围最广、持续时间最长的雾是()。A辐射雾B蒸发雾C平流雾D锋面雾

单选题()是一种典型的”陆雾”,在海面上通常不能产生。A锋面雾B平流雾C蒸汽雾D辐射雾

单选题能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A体积光B体积雾C分层雾D镜头效果

填空题环境效果包括火焰效果、体积光、体积雾、标准雾、()等,其中()、()需要与大气装置配合使用,而体积光需要和()配合使用。

多选题大气效果的基本类型有()A火焰B体积雾C体积光D雾

多选题()属于云雾的渲染。A标准雾B层次雾C体雾D模糊雾

单选题要做出雾的效果应使用以下哪个命令()A火效果B体积雾C光晕D雾

单选题3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A体积雾B体积光C火焰D雾效

单选题大气装置中需要拾取线框的是()。A燃烧和体积光B燃烧和体积雾C雾和体积雾D体积雾和体积光

单选题下列效果中,需要拾取灯光的是()A体积雾B火焰C雾D镜头效果

单选题体积雾可以在()空间中创建密度不是常数的雾。A一维B二维C三维D四维