利用影象与实体的关系作素材所设计的图形就是()。A、剪影图形B、形影图形C、异影图形D、光影图形
利用影象与实体的关系作素材所设计的图形就是()。
- A、剪影图形
- B、形影图形
- C、异影图形
- D、光影图形
相关考题:
实体联系模型(简称ER模型)中的基本语义单位是实体和联系。ER模型的图形表示称为ER图。联系可以同(37)实体有关。实体与实体之间的联系可以是(38)。利用ER模型进行数据库的概念设计,可以分成3步:首先设计局部ER,然后把各个局部ER模型综合成一个全局的模型,最后对全局ER模型进行(39),得到最终的ER模型。ER模型向关系模式的转换规则是把一个实体类型转换成一个关系模式,实体的属性是关系的属性,实体的键是关系的键。把一个联系类型转换成一个(40),参与该联系类型的各实体的键以及联系的属性转换(41),其中的键由实体与实体之间的联系决定。A.0个B.1个或多个C.1个D.多个
下列有关E-R模型向关系模型转换的叙述中,正确的是( )。A.一个实体类型转换为一个关系模式,实体的属性就是关系的属性,实体的码就是关系的码B.一个1:1联系只能与联系的任意一端实体所对应的关系模式合并C.一个1:n联系只能转换为一个独立的关系模式D.一个m:n联系转换为一个关系模式,可以转换为一个独立的关系模式,也可以与联系的任意一端实体所对应的关系模式合并
实体-联系模型(简称E-R模型)中的基本语义单位是实体和联系。E-R模型的图形表示称为E-R图。联系可以同(29)实体有关。实体与实体之间的联系可以是(30)。利用E-R模型进行数据库的概念设计,可以分成三步:首先设计局部ER,然后把各个局部E-R模型综合成—个全局的模型,最后对全局E-R模型进行(31),得到最终的E-R模型,E-R模型向关系模式的转换规则是把一个实体类型转换成一个关系模式,实体的属性是关系的属性,实体的键是关系的键。把一个联系类型转换成一个(32),参与该联系类型的各实体的键及联系的属性转换成(33),其中的键由实体与实体之间的联系决定。A.0个B.1个或多个C.1个D.多个
下列不属于E-R图向关系模型的转换一般原则的是()。A、一个实体转换为一个关系,实体的属性就是关系的属性,实体的码就是关系的码B、一个联系也转换为一个关系,联系的属性及联系所连接的实体的码都转换为关系的属性,但是关系的码会根据联系的类型变化C、具有相同码的关系可以合并D、具有不相同码的关系可以合并
在h-d图上,作图确定露点温度方法是由空气状态点()。A、作等d线与φ=95%线相交,所对应的温度就是露点温度B、作等h线与φ=95%线相交,所对应的温度就是露点温度C、作等d线与φ=100%线相交,所对应的温度就是露点温度D、作等h线与φ=100%线相交,所对应的温度就是露点温度
电子报刊制作的一般过程是()。A、确定主题→收集与选择素材→设计版面→制作作品→评价修改B、收集与选择素材→确定主题→设计版面→制作作品→评价修改C、设计版面→收集与选择素材→确定主题→制作作品→评价修改D、设计版面→确定主题→收集与选择素材→制作作品→评价修改
单选题设实体A与实体B之间是一对多联系。下列进行的逻辑结构设计方法中,最合理的是()。A实体A和实体B分别对应一个关系模式,且外码放在实体B的关系模式中B实体A和实体B分别对应一个关系模式,且外码放在实体A的关系模式中C为实体A和实体B设计一个关系模式,该关系模式包含两个实体的全部属性D分别为实体A、实体B和它们之间的联系设计一个关系模式,外码在联系对应的关系模式中
多选题利用电子白板、电脑房教室管理系统进行互动学习“图形与几何”注意点有哪些()?A操作习惯培养B课件设计制作C实现有效串联D适时适度激励E收集素材分类