虚无假设最危险的特点是().A、产生严重的防御心理B、明知错误,但却不愿意改正C、当事者一旦陷入便常常很难自拔

虚无假设最危险的特点是().

  • A、产生严重的防御心理
  • B、明知错误,但却不愿意改正
  • C、当事者一旦陷入便常常很难自拔

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拒绝虚无假设时犯的错误是()错误,接受虚无假设时犯的错误是()错误。

中年人心理问题的特点是(  )。A.在社会、家庭和自我需求的重压下产生心理问题B.由于人格重建带来问题C.因工作满意度下降而烦恼D.容易陷入对过去的回忆

网络游戏成瘾者的表现包括( )。(A)在网络游戏中获得强烈满足感和成就感(B)不由自主地强迫性网络游戏(C) 一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应(D)陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

中年人心理问题的特点是( )。(A)在社会、家庭和自我需求的重压下产生心理问题(B)由于人格重建带来的痛苦(C)因工作满意度下降而烦恼 (D)容易陷入对过去的回忆

中年人心理问题的特点是( )。单选A. 在社会、家庭和自我需求的重压下产生心理问题B. 由于人格重建带来的问题C. 因工作满意度下降而烦恼D. 容易陷入对过去的回忆

在假设检验中有两类错误,虚无假设本来是正确的,但是拒绝了虚无假设,这类错误称之为A.Ⅱ型错误B.取伪错误C.β型错误D.I型错误

认为焦虑症症状产生是由于错误学习养成易焦虑的人格后,一旦遇到生活事件便产生焦虑的条件反射,持这种观点的理论是A、认知理论B、人本主义理论C、行为理论D、心理生理理论E、精神分析理论

认为焦虑症症状产生是由于错误学习养成易焦虑的人格后,一旦遇到生活事件便产生焦虑的条件反射,持这种观点的理论是A.精神分析理论B.认知理论C.人本主义理论D.行为理论E.心理生理理论

心理危机干预中的支持技术就是()。A、支持当事者的行为B、支持当事者的观点C、给予当事者的精神支持D、解释和评价危机的原因

公关危机往往使当事者的正常活动陷入混乱,极大地破坏当事者的公众形象,对公众的影响则较小。

升入高中的学生易产生的负面心理不包括()。A、嫉妒心理B、逆反心理C、陷入早恋D、抑郁苦闷E、孤独心理

习得无助者的心理问题常常表现在()、情绪和()三个方面,其中情绪上容易产生轻微或严重的()症。

关于心理防御机制,下列哪项描述是错误的()。A、精神分析理论认为,各种防御机制都是在潜意识中进行的B、各种自我防御机制,都是歪曲、掩盖或否认现实,阻碍心理发展C、心理防御机制使用得当,可免除内心痛苦以适应现实D、防御机制常常渗透到一个人的人格中,以比较固定的态度及行为模式表现出来E、绝大多数心理防御机制不能有效对付焦虑

网络游戏成瘾者的表现包括()A、在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B、不由自主地强迫性网络游戏C、一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应D、陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

在运用负激励时,要注意员工的年龄、性别、个性特征和心理承受能力,明确说明处罚的原因并告知正确的方法,一旦员工有所改正便及时给予肯定。

虚无假设和错误推论容易发生的三种情境是()。A、期望过高时、处于防御心理状态时、注意高度集中一段时间后B、情绪紧张时、判断失误时、动机低下时C、人际关系不良时、疲劳时、认知能力下降时

以下哪三种情况最易使飞行员产生虚无假设和错误推论?()A、期望过高时,处于防御心理状态时,注意力高度集中一段时间后B、情绪紧张时,判断失误时,动机低下时C、人际关系不良时,疲劳时,认知能力下降时

以下哪一种现象是虚无假设最危险的特点()。A、产生严重的防御心理B、当事者一当陷入便常常很难自拔C、明知错误,但却不愿意改正

单选题虚无假设H0本来不正确但却接受了H0,这类错误称为(  )。A弃真B弃伪C取真D取伪

问答题请从第①②③段中,找出最少两个错别字改正,并从第②段中找出一处最严重的标点错误改正。

单选题()的缺点是:思维方向不明确并且容易使我们一旦走上错误的思维方向而迷途难返,或者一旦产生了错误的“定势”便很难再考虑其他方法。A发散性思维B顺向思维C逆向思维D双向推理

判断题在运用负激励时,要注意员工的年龄、性别、个性特征和心理承受能力,明确说明处罚的原因并告知正确的方法,一旦员工有所改正便及时给予肯定。A对B错

判断题公关危机往往使当事者的正常活动陷入混乱,极大地破坏当事者的公众形象,对公众的影响则较小。A对B错

单选题中年人心理问题的特点是()。A在社会、家庭和自我需求的重压下产生心理问题B由于人格重建带来的痛苦C因工作满意下降而烦恼D容易陷入对过去的回忆

单选题保险得以存在的基本要件之-是可保危险的存在,下列不属于该可保危险的特征的是()。A危险发生与否很难确定B危险何时发生很难确定C危险发生的原因很难确定D危险发生的后果严重

多选题网络游戏成瘾者的表现包括()A在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B不由自主地强迫性网络游戏C一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应D陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

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