边界表示法是通过对集合中某个面的平移和旋转以及点、线、面相互间的连接操作来表示空间三维实体。( )

边界表示法是通过对集合中某个面的平移和旋转以及点、线、面相互间的连接操作来表示空间三维实体。( )


相关考题:

边界表示法简称 B-Rep 法,它的基本思想是:一个实体可以通过它的面的集合表示,而每一个面又可以用( )描述,边通过( )描述,顶点通过 3 个坐标值定义。 A. 实体,曲面B. 曲面,曲线C. 边,顶点D. 顶点,坐标

混合表示法是通过对集合中某个面的平移和旋转以及点、线、面相互间的连接操作来表示空间三维实体。( )

一般三维实体模型表示有边界表示法,轮廓线法。此题为判断题(对,错)。

空间数据对地理实体最基本的表示方法是点、线、面和三维体,下列说法错误的是( )。A.点是该事物有确切的位置,但大小、长度可忽略不计B.线是该事物的面积可以忽略不计,但长度、走向很重要C.面是该事物具有封闭的边界、确定的面积,一般为规则的多边形D.将点、线、面等实体以文件方式储存在计算机中,通常称为空间数据

地理信息系统将所处理的数据分为空间数据和属性数据。关于空间数据的叙述,错误的是( )。A.一般用图形、图像表示B.空间数据对地理实体最基本的表示方法是点、线、面和三维体C.一般用数值、文字表示D.在通常的地理信息系统实现中,将点、线、面等实体以文件方式储存在计算机中,通常称为空间数据

10、以相同形式的基本单元来定义和描述几何形体,并构造实体的方法称为()。A.边界表示法B.扫描表示法C.构造实体几何表示法D.空间单元表示法

三维模型用 在三维空间的集合表示,由各种几何元素,如三角形、线、面等连接的已知数据(点和其他信息)的集合。

矢量数据是指通过记录()的方式精确的表示点、线、面等实体的空间位置和形状。A.地理实体坐标B.栅格单元位置C.多边形边界D.属性值

多边形(三角形)网格表示法):物体的立体几何信息是通过它们的边界面或包围面来表示,而物体的边界面可以用许多单独的()表示。是最常见的虚拟现实三维模型表示法之一。