在面向对象模型中,实体的每个属性应该用一个变量和两个消息表示,()。 A、一个消息用于存储属性当前的值,另一个消息用于存储属性修改前的值B、一个消息用于读取属性当前的值,另一个消息用于存储属性修改前的值C、一个消息用于存储属性当前的值,另一个消息用于修改属性的值D、一个消息用于读取属性当前的值,另一个消息用于修改属性的值
在面向对象模型中,实体的每个属性应该用一个变量和两个消息表示,()。
A、一个消息用于存储属性当前的值,另一个消息用于存储属性修改前的值
B、一个消息用于读取属性当前的值,另一个消息用于存储属性修改前的值
C、一个消息用于存储属性当前的值,另一个消息用于修改属性的值
D、一个消息用于读取属性当前的值,另一个消息用于修改属性的值
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●以下关于面向对象数据模型的叙述中,错误的是 (64) 。(64)A.一个对象对应着E-R模型中的一个实体B.对象类是一系列相似对象的集合C.对象中的属性和方法对外界是不可见的D.对象之间的相互作用通过消息来实现
在面向对象的软件开发方法中,每个对象由___()___组成,__()___把它们结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的。A.名称和属性B.属性和行为C.属性和消息D.号名称和行为@@@SXB@@@A.封装B.继承C.多态性D.消息
E-R图中的实体集A、B之前为1:*联系,转换为关系模型时,在B实体集中增加A实体集的标识符作外码;而在面向对象数据模型中( )A.在B对象中增加一个引用属性外,对A对象不作任何处理B.在B对象中增加一个引用属性外,在A对象中增加一组引用属性C.在A对象中增加一组引用属性外,对B对象不作任何处理D.在A对象中增加一组引用属性外,在B对象中增加一组引用属性
11、面向对象数据模型中的对象通常包括()A.类、子类、超类B.继承、封装、传递C.变量、消息、方法D.对象标识、属性、联系